What can you do after learning 3DMAX
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内置几何建模;样条曲线建模:讲解基础变形修改器的使用方法及其注意事项等;编辑多边形建模+石墨工具:讲解可编辑多边形线段层级各命令的使用等;修改器建模:讲解复合对象散布的使用方法做出不规则几何墙体等;cad图导入建模。
灯光:讲解光度学模式下和标准模式下参数的调节和注意事项,各种天光的使用等;材质:材质编辑器面板的认识,标准材质模式下认识材质,讲解写实材质VR合成材质,混合材质,衰减脏旧划痕黑白貼图的使用方式及法线贴图的应用等。
客厅和卧室案例的表现:导入模型的注意事项;渲染器的重置等;写实客厅的表现:细调材质,灯光完成最终渲染;利用彩色通道图,后期ps调整效果图等;720全景图的表现:利用360全景图制作动态720全景空间效果图及各种场景的穿插等。
漫游动画表现生长动画的表现:讲解室内外漫游动画的形成与原理;讲解关键帧.k关键点添加和删除。复制等关键帧的设置;讲解生长插件制作地板墙壁,多个组合物体的生长动画;讲解修改器等常用生长动画;讲解灯光材质动画的制作等。
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工作经验丰富,授课生动易懂,能够理论联系实际,融合先进的设计理念与教学方法,拓展同学们的视野。秉承”专注专业坚韧创新”的校训,自我力求进步,永不停息。
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