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室内设计 窗外风景怎么做_3d窗外风景怎么制作

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室内 设计 窗外风景怎么做


方法一:按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。

室内设计 窗外风景怎么做_3d窗外风景怎么制作


方法二:在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”。

方法三:保存效果图为.tif 或 .png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。

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3d窗外风景怎么制作


我们在用3dsMax建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面模拟一个背景环境。

室内设计 窗外风景怎么做_3d窗外风景怎么制作:

1、打开模型文件,切换至顶视图

2、在创建面板中选择图形-->弧

3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线

室内设计 窗外风景怎么做_3d窗外风景怎么制作


4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光

5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg

6、绑定到弧线上

7、然后在修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用,后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数

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3dmax外景贴图步骤


1.打开场景,在窗户外创建一个长方体作为室外场景贴图模板。

2.找一张室外场景贴图。

3.将贴图做拽到贴图模板上,在透视图上渲染。

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3d窗外风景贴图不显示


3dmax14,外景贴图在透视图显示不出来,渲染可以,这个问题困扰了很久,问了很多人,百度很多,好像也都这样,又没确切解决方法,有人说把漫反射白色改为黑色就行,有人说驱动问题,好像也不行,在线等,强迫症的默默飘过。

回答:自发光颜色为黑色,在贴图显示就可以看得见了。双者结合。给物体加一个UVW试试!按图片调自身颜色,是显示问题。漫反射白色改为黑色,背面发光开启,进入视口配置 看看 禁用纹理 是否打钩状态。如果是,把勾取消。

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