杭州天琥培训学校
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3dmax怎么做灯_3dmax台灯制作教程

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3dmax怎么做灯


1、用泛光灯快速制作先建一个简单的模型,打盏泛光灯,复制一盏。

3dmax怎么做灯_3dmax台灯制作教程



用缩放工具编辑泛光灯,调节颜色和灯的亮度,注意排除不照明的物体。

2、聚光灯

先建模型

在修改面版调节第一盏灯的参数为正数,其他看图

调节第二盏灯的参数为负数,因为3DMAX的灯为负数时能吸光。聚光灯的另外一种效果。

灯光参数

再看这个,在投影贴图通道中贴一个渐变坡度

调节渐变参数

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3dmax台灯制作教程


用3dmax制作台灯模型的具体步骤:

1.先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。

2.创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。

3dmax怎么做灯_3dmax台灯制作教程:

3.创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。

4.选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。

5..灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。

最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。

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3dmax花格吊顶怎么打灯


现在3Dmax建立平面,再用边选择,切角,再Ctrl+I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。

选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。

再阵列处理,看图片中的顺序。接着附加。居中对象。再画一个矩形,挤出,Alt+A对齐。

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3dmax吊顶灯光


作一平面,添加编辑多边形修改器,在面级别,插入多边形,值适量。

挤出多边形。值为灯带底下石膏板高度。

再次挤出多边形,值为灯带空间高度。

选择灯带空间四周多边形,按局部法线方式挤出。值是灯带槽宽度。

在灯槽位置添加vray平面灯光。灯光方向朝上。

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