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3dmax怎么切片


1、点击要编辑的对象,右键-转化为-可编辑多边形,点击“多边形”(可单独选择要切的某个面)或者“元素”(整个多边形)

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2、选择想编辑的面或多边形,点击切片平面,会出现一个切片平面,可用旋转命令将黄色的切片平面旋转到想要的位置

3、调整好位置后,点击切片平面下方的“切片”按钮即切片成功,可点击多边形,选择物体发现切片成功。这个方法可以让同一个物体有不同的贴图

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1.选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选定对象”

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2.然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器

3.选择位图选中你要贴上的贴图,现在贴图载入了,不过还得按下 “在视口中显示贴图“,才能在视图中看到贴图

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3dmax怎么调整贴图大小


可以给要3Dmax贴图物体加UVW map命令,通过调节该命令下参数来控制贴图大小

单击给物品添加的UVW map命令,使其成黄色显示后,可使用旋转命令直接用鼠标控制贴图方向。

一般通过两种方法来调整,1种是调整贴图,点开贴图按钮改变SIZE的大小来改变贴图,这种方法是全局的。2种是调整所附材质物体的UVW贴图来改变大小,这种方法是局部的。

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slate材质编辑器模式下,依次找到材质-------双击选择一个有贴图通道的材质-------此时编辑器视图里就出现选择的材质,鼠标拖动漫反射贴图左边的圆不放,再放到标准-------位图上,单击位图。通过位图通道加载位图。

选择场景内的模型,选择一个材质,点击将材质赋给模型的按钮,点击在视图显示标准贴图按钮,这样模型就显示了赋给的材质的贴图。

如果是精简模式编辑器,选择一个材质,在漫反射或其他有贴图通道的选项里加入位图。

或者打开硬盘上的贴图,拖动到位图按钮上即可在材质上加载贴图。点击将材质赋给模型的按钮。

最简便的方法是将硬盘上的贴图直接拖动到模型上,此时模型上就加载了带贴图的材质,这个材质在材质编辑器上是没有显示的,要打开场景中的材质才会看见。

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