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3dmax怎么做墙
专业建模师一般使用CAD画出墙体平面后,在3Dmax中直接挤出。这个方法既专业,又快速。
导入方法并转化为实体的方法:
1,使用CAD画出墙体平面图;
2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;
3,选择需要导入的cad,按确定;
4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;
5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体
导入方法并转化为实体的方法:
1,使用CAD画出墙体平面图;
2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;
3,选择需要导入的cad,按确定;
4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;
5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体
1 使用超级布尔,将墙体减去开洞的模型。
(1)画出墙体-----画出需要剪切掉的物体,和墙体重合;
(2)复合对象-----布尔-----选择合并类型-----拾取对象(需要剪切掉的物体)-----完成。
3dmax怎么做墙_3dmax怎么做墙洞:
2 做一矩形,在矩形里做不规则孔的图形。将两线转为可编辑样条线,附加在一起,添加挤出修改器,挤出厚度为墙厚。
2.选择样条线层级,用弧附加两条线段。
3.选择顶点层级,焊接左侧断点。
4.焊接右侧断点。
5.向外产生轮廓。
6.添加挤出修改器,挤出2700mm。
2、给墙面材质添加材质包裹器,增大接收GI值。
3、按F10打开场景设置。曝光方式改成“莱茵哈德”,下面三个值分别改成:1.2、0.5、1.2。其中第三个伽马值就是改变整体亮度的。