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3dmax怎么倒角
1.创建图形下找到矩形,创建一个矩形。找到圆,创建一个圆。
2.Alt+A轴对齐,将圆和矩形对齐。
3.右击-转化为-可编辑样条线。
4.右击附加,将圆和矩形附加在一起。
5.按1选点,按Ctrl加选点。
6.改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。
7.按3可编辑样条线,全选,在修改下找到倒角。
8.勾选级别2、3,改变高度和轮廓。
2.Alt+A轴对齐,将圆和矩形对齐。
3.右击-转化为-可编辑样条线。
4.右击附加,将圆和矩形附加在一起。
5.按1选点,按Ctrl加选点。
6.改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。
7.按3可编辑样条线,全选,在修改下找到倒角。
8.勾选级别2、3,改变高度和轮廓。
3dmax怎么倒角_3dmax怎么给图形倒角:
详细步骤如下:
1:可以直接建立倒角立方体 创建面板的复合物体中有
2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角
3:两者都可以倒,圆角和直角都可以倒
2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。
3.在透视图中渲染。
1:可以直接建立倒角立方体 创建面板的复合物体中有
2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角
3:两者都可以倒,圆角和直角都可以倒