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3dmax 圆怎么画
平面圆是一个圆面,是二维图形,那么在3dmax中怎么做出一个圆面呢,在三维图形中有圆柱,有球体,在二维图形中有圆,但是就是没有圆面。那么在3DMAX里如何画平面圆的图形,下面我们就一起来解决这个问题。具体内容如下: 3dmax圆怎么画_3dmax椭圆怎么画:
1:我们可以先做一个圆柱、圆锥,设置好自己需要的半径,然后把该圆柱或圆锥右击选择转化为“可编辑多边形”或“转化为可编辑网格”然后再次物体命令下选择面级别,然后删除不需要的面,留下的圆面就是我们要的。
2:在“创建命令面板”下找到图形,然后创建一个圆,设置好自己需要的尺寸,然后选择该圆,右击转化为“可编辑网格”或者“可编辑多边形”就转化为圆面了。
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3dmax椭圆怎么画
3DsMax2013中文版创建椭圆: 1.选择3DsMax2013命令面板上“创建”-“图形”按钮,在【对象类型】卷展栏下单击“椭圆”按钮 。
2. 在3DsMax2013视图窗口中按住鼠标左键拖动鼠标至适当位置后松开,即可创建一个椭圆形。
3.在名称和颜色面板中,可更改椭圆的名称和颜色。
4.可选择创建圆是从边开始创建还是从中心开始创建椭圆。
5.可用键盘输入X、Y、Z轴详细坐标,及椭圆长度、宽度值,单击“创建”按钮,3DsMax2013创建椭圆。
6.可在3DsMax2013参数设置中,更改已创建椭圆形的长度和宽度值。
7.如果勾选轮廓,并输入厚度值,如输入厚度值为20,3DsMax2013可创建如圆环的椭圆。
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3dmax画弯曲圆柱
3dsMax画弧形圆柱可以用以下方法: 1 做一圆弧,勾选在视口中启用,在渲染中启用。 径向厚度适量。
2 做一圆柱,高度分段数设置多些,添加弯曲(Bend)修改器,弯曲角度设置适量值即可。