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3dmax怎么框选
1.如图所示是3dsmax中的默认框选按钮 矩形框选按钮
2.按住该键 还有其他几个除了矩形框选按钮之外的按钮
3.先演示矩形框选按钮的框选效果 选中矩形框选按钮 然后拖动鼠标 被矩形虚线框选中的物体将变成选中状态
4.选择此圆形框选按钮
5.然后在界面拖动鼠标拖动出一个圆形虚线选框 这个选框内的物体将变成选中状态
6.选中这个按钮 这个类似于ps中的套锁中的直线套索工具 可以在界面上任意拖出长短不一的直线 最后双击闭合 闭合范围内的物体将被选中
7.通过上一步工具被选中物体的效果如下
8.这个事通过任意设置自由半径框选出一个区域 区域内的物体将被选中
9.选中后的效果如下
10.最后一个框选工具 类似于涂抹工具 涂抹到的物体都将处于选中状态
11.涂抹工具 一般将此框内工具设置为相切即选中状态
12.此工具的另一个状态时 这样的 物体必须在完全被框选住 或者用涂抹工具时 完全涂抹到物体全部位置才可以达到选中状态
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3dmax框选设置
customize(自定义)---preferences....---General(通用)----Scene Selection(场景选自)下边的小框点上钩----Auto Window.......(自由切换窗口)下边选择Left>Right>Crossing这个项(从左向右选择)。
最后点下边的OK保存。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
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3dmax框选看不见框线
可能已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的物体以边面形式显示!
上面是3dmax2011的,现在用的是3dmax2014的。
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3dmax怎么框选正面的点
1.打开3dmax界面,按如下图所示新建若干茶壶
2.当鼠标单击某个茶壶时,这个茶壶被选中,在前视图,俯视图,左视图中,被选中的茶壶以白色线框形式显示
3.此时如果按一下f3键,被选中的物体将变成实体模式和线框模式下切换
4.如果按一下f4,将会在实体模式和实体加线框模式下切换
5.如果按一下j键,被选中的物体外围将显现白色矩形框
6.如果是透视图,按一下j,被选中物体外围将显示或者隐藏白色立体矩形框
7.如果按先选中一个物体
8.然后按住ctrl键,继续用鼠标点选物体,可以增加选中的物体
如果选中若干物体 然后按住alt健 点击鼠标 可以减少选中的物体