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3dmax怎么做天花

1.在顶视图创建一个长方体,设置合适的尺寸。

2.创建吊顶模子,尺寸比长方体稍小一些。

3.移动吊顶模子,选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean-开始拾取,选择吊顶模子。

4.在透视图中渲染。

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3dmax怎么做吊顶花纹

论任何吊顶的造型,甚至更加复杂的造型。简单来说,都是由二维转换三维的过程,那么在这些过程中需要很多命令,例如样条线的编辑后挤出,放样,车削,多边型的点线面建模,都是一种二维转三维的方法,所以你要根据你自己的吊顶造型来选择你直接的方法,那么一般的简单的吊顶造型,通过二维布尔以及样条线编辑命令之后再挤出,这种方法还是比较常见和直接的。

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3dmax吊顶制作步骤

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层。选用什么材料,比如:石膏板、铝扣板、石棉板等等,或者油漆呀?还是局部贴木皮呀?设计上真是多样。

2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据你手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,你就用这里头的工具创建就好了。一个是标准基本体,一个是样条线!如果是样条线的话,你就需要在修改面板里,进行挤压操作。

3、建好模型后,你要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。

4、渲染就可以了,完了就保存。

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3dmax凹槽吊顶制作步骤

吊顶做法带灯槽:

画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了.

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