3dmax怎么打射灯
一、进入灯光选项里面的光度学。
二、创建一盏目标点光源。
三、调整位置,目标点朝下,垂直地面,靠近墙边。
四、选中灯,进入修改器调整参数。
五、在分布里面选择WEB,下面会多出WEB参数一栏,进入单击WEB文件旁边的无,选择一个光域网文件,point_stadium.ies,然后进行渲染,看情况调整强度。如果没有适合的光域网文件,可以上网下载,文件后缀为IES。
一、进入灯光选项里面的光度学。
二、创建一盏目标点光源。
三、调整位置,目标点朝下,垂直地面,靠近墙边。
四、选中灯,进入修改器调整参数。
五、在分布里面选择WEB,下面会多出WEB参数一栏,进入单击WEB文件旁边的无,选择一个光域网文件,point_stadium.ies,然后进行渲染,看情况调整强度。如果没有适合的光域网文件,可以上网下载,文件后缀为IES。
几种可能:
1.调整灯光的亮度值被设成了<0的值。
2.灯光参数里有个“打开/关闭”的选项,是处于关闭状态。
3.射灯的光锥被设成最小了。
3dmax打了射灯,不亮,光域网要设置成很大也没用。
1 打开3dmax文件→设置→单位设置→选择“公用”→选择“毫米”→点击系统单位设置→选择毫米→ok;
2 然后光域网参数设置在1000-3000就可以了;
3 渲染就能看见光了。
3dsMax里添加光源有两种方法:
1 依次点击 创建——灯光——灯光种类——选择灯光名称,在视图直接创建灯光。
2 自定义——自定义用户界面——键盘——lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在视图里按对应快捷键就可以灯光。