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3dmax窗户怎么画_3dmax怎么挤出窗户

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3dmax 窗户怎么画

1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。

2.右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。

3.在前视图上再次绘制四个矩形。

4.选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。

5.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。

6.点击渲染即可。

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3dmax怎么挤出窗户

1.建一长方体,转为可编辑多边形后,选择两边的边,连接两条边。

2.将两条边分别设置窗户高度,尺寸看实际定。

3.连接这两条边。

4.切角这个边。

5.挤出中间的多边形。挤出值是墙厚。

6.分离这个面。

7.为方便编辑,将分离的模型换个颜色,将其影响轴居中。

8.插入多边形,值为窗框宽。

9.挤出多边形,值是窗玻璃离窗框的距离。再次分离。

10.改颜色,并连接一条边。

11.切角边。

12.移动这两条边到合适位置。

13.将上下和中间的边全部选择,连接边。选择中间的短边,移除。

14.将连接出的边切角。

15.将做窗框的面选择挤出。指为负值,和图上蓝色面平。

16.分离做玻璃的面。

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3dmax窗户制作步骤

1.在前视图创建四个矩形,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并设置参数。

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2.创建玻璃模型,设置合理参数,摆放到适当位置。

3.在透视图中渲染。

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3dmax窗户怎么做

1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。

2.右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。

3.在前视图上再次绘制四个矩形。

4.选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。

5.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。

6.点击渲染即可。

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