石家庄天琥设计培训
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3dmax怎么旋转阵列

1.选择模型,在层次面板里点击仅影响轴,调整轴向位置。

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2.关闭仅影响轴按钮,打开角度捕捉开关,设置角度为60度。

3.按住Shift,点击旋转按钮,旋转复制5份模型。

4.复制后场景中有六个顽皮弹模型。

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3dmax旋转阵列怎么用

先把要阵列的那个东西放到合适的位置,,选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转。

3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 新版本是3ds max 2016。

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3dmax圆形阵列怎么用

1.3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。

2.然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可以看到旋转的度数。

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3dmax怎么路径阵列

1.小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,我需要物体能沿着曲线阵列。

2.首先鼠标放入横栏空白处右击—Extras工具栏,选下拉第三个,调出工具栏

3.这时就调出了,Spacing Tool工具栏里面有很多参数,

4.选取要阵列的物体进行坐标调整出需要的角度及方向。

5.调整好后,回到Spacing Tool工具栏,里面参数虽多但常用的就那么几个参数。

6.按步骤调整好后,看是否正确,如不正确就继续调整要阵列的物体,或直接点击【Apply】确定。

7.确定后需要点击阵列后的其中一个物体进入右侧修改栏修改满意。

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