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3dmax怎么画直线_3dmax怎么画垂直直线

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3dmax怎么画直线

1、画直线时用Shift的关键:先择Line,用鼠标在屏幕上点击一下(确定起始点),再按下Shift键,这时就是直线了。

2、捕捉的快捷键是S,注意要保证是在英文辅入状态下。捕捉一般默认为3,也就是三维捕捉,最好还是用2.5,出错少些。

3、在3ds MAX中要绘制一条水平或垂直线,可先按住shift键,然后再绘制即可。如果不好使,可能是输入法打开了,你只要将输入法关闭即可,shift+空格。

3dmax怎么画直线_3dmax怎么画垂直直线

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3dmax怎么画垂直直线

3dsmax里作水平和垂直线有两种方法:

1 按shift键,用线命令在视图拖动鼠标即可作出水平和垂直线。

2 创建矩形,添加编辑样条线修改器,删除不用的线段。

3dmax怎么画直线_3dmax怎么画垂直直线

因为默认创建的矩形是垂直或平行视图的,利用这一特性,可以创建水平线或垂直线。

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3dmax怎么画线条

首先,运行3d max,选择任意视图,【alt+w】最大化当前视窗。右侧,做好画线前预设,开启渲染(为了更好地观察)。

思路一:通过捕捉画线

1 右键捕捉开关,开启栅格捕捉。

2 确定捕捉开关是选中状态,在视口中开始画线。因为,有栅格参考,所以此时画出的线都是准确有数值的。我画了一条60mm的直线。

思路二:通过修改画线

1 取消捕捉,随意绘制线条。

2 按【1】键,显示点,选中一个端点,按【F12】键,弹出移动变换输出对话框,进行世界坐标的设置。

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3dmax怎么修改线条

1.如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,在方框里填距离再回车就可以了。

2.如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。

如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线条。如果是高级编辑模式,比如可编辑多边形,可以使用切割命令来直接添加线条。也可以现在线级别,使用 插入顶点 命令在同一个多边形不相邻的边上添加顶点,然后到点级别,使用编辑顶点下的 连接 命令将两个顶点连接 ,也可以添加线条。

同理,对线段的另一个端点,进行坐标的设置。两点确定一条线段。

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