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3dmax怎么单独保存模型_3dmax单独导出模型

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3dmax怎么单独保存模型

1.创建两个模型

2.点击按名称选择,将不保存的模型的灯泡取消,模型自动隐藏

3.另存为文件,起名,保存

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3dmax单独导出模型

将3dsMax场景里单个模型导出来可以用以下方法:

在选择过滤器里选择全部,右键——全部取消隐藏,全部解冻,选择要导出的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除。场景只剩要导出的模型。

依次点击 文件——另存为——归档,将文件归档。归档后的文件是个压缩包,里面包括了模型max格式文件,材质贴图及其他模型调用的文件。

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3dmax渲染单独的物体

第一种办法:你可以做一个球包住这个物体,转为MESH或POLY多边形,全先所有的面flip反面给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球天,进入物体属性,去掉相机可见 (visble to camera),接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的勾,勾上背面消隐(backface cull)。给他一个材质,固有色上贴你的那张环境贴图。 然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15

第二种办法:如果你是用的Vray渲染器的话,直接在环境面板 (Environment) 里的反射通道里贴上你的环境就OK了

第三种办法:选中你要渲染的物体,然后反选其他你不要渲染的物体右键进入Vray物体属性 (Vray

properties),勾上matte shadow affect 这三个勾,将Alpha contribution这个值改为-1,再渲染就只有你那个物体了

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3dmax保存模型

第一步,先在桌面上双击打开3dmax软件。

第二步,打开软件后,点击任务栏-----打开------打开3dmax文件,然后随便打开一个模型文件。

第三步的,打开模型的时候一般都会出现这样的窗口,这时我们直接点确定就行了。

第四步,打开模型后,点击任务栏-----另存为------归档,然后点击归档,也就是模型打包。

第五步,点击归档后会出现如下图的窗口,然后后输入保存路径和文件名称点击保存即可。是正在保存中的图像和和保存完成的压缩包。

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