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3dmax画线时怎么移动_3dmax怎么画直线

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3dmax画线时怎么移动

3DMAX用line画线时怎样移动窗口?也就是在我们画线的时候有时后需要移动窗口来画更远出处的线条,但是鼠标滚轮只能放大和缩小窗口。当我们绘制的图形过大的时候鼠标滚轮放大和缩小就没有用了,那么怎么样才能使我们画线的时候窗口随着光标所在的位置移动呢?

其实移动窗口的快捷键是【i】,就是当我们按i的时候,我们的光标就会在该窗口的正中心的位置,就是窗口会移动时我们的当前光标所在位显示在中心。当我们在绘制线,或者在按CAD图纸描线的时候,按i快捷键窗口就会随着我们的光标移动。

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3dmax怎么画直线

1、画直线时用Shift的关键:先择Line,用鼠标在屏幕上点击一下(确定起始点),再按下Shift键,这时就是直线了。

捕捉的快捷键是S,注意要保证是在英文辅入状态下。一般默认为3,也就是三维捕捉,最好还是用2.5,出错少些。

2、在3ds MAX中要绘制一条水平或垂直线,可先按住shift键,然后再绘制即可。如果不好使,可能是输入法打开了,你只要将输入法关闭即可,shift+空格。

捕捉的快捷键是“S”,一个磁铁标志,上面写个3的。

如果是创建线,个人建议使用“2.5”方式的,其他用“3”方式。这样能极大的避免出错。

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3dmax怎么用线建模

如果样条曲线是个粉笔图形,就在修改面板用EXTRUDE(拉伸)或BEVEL(倒角)来拉出立体模型。如果是单纯样条曲线想变成模型,就勾线样条曲线修改面板下的rendering卷展栏下面两个EBABLE前面的勾,就变成模型了。如果要修改曲线样子,就直接修改点。如果这个模型的表面需要修改,就必须把这个转换成POLY

一、二维图形

线、圆形、弧、多边形、文本、截面

矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线

二、线的控制

1、 修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。

2、 线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)

3、 编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线]

其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。

三、线的修改面板

1、 步数 :控制线的分段数,即“圆滑度”。

2、 轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。

3、 优化:用于在曲线上加入节点。

4、 附加:将两条曲线结合在一起。

5、 圆角:把线的尖角倒成圆角。

6、 拆分:把线等分成几部分

7、 修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)

8、 断开:把一条线在顶点处断开成两段

9、 焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。

10、 插入:在线一个端点上接着画线。

四、二维转三维的命令

1、挤出:使二维图形产生厚度。

2、车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。

3、倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。

4、可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条,可以是园形的也可是方形的。

5、倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形

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3dmax画线时怎么中断

3dmax中画线怎样撤销,画线的时候画错了想要返回撤销删除一点怎么弄呢?3dsmax如何画线的时候取消上一个点。CAD里面是ctrl+z。3dsmax里面好像不行。3dsmax画线的时候,如果中途断掉了。以后又想接着原来的端点继续延伸这条线。这时如何捕捉到上次的那个端点。才能保证没有缝隙?如果把一个点改为Beziercorner(贝塞尔角点)。拖动点两边的绿色操纵杆。有时感觉可以任意的改变方向和长度。有时又不能随意的改变长度和方向。好象被什东西限制住了。

首先画好线后,在修改器下的修改器列表的下拉按钮里有车削选项。还有在菜单栏里修改器--片面/样条线编辑-----撤销。如果是要删除撤销画线想要简单一点的话就是用删除回车键。启动捕捉命令且选择顶点类型。则可将2点确定在同一位置。要!相同位置的2点合并成一个顶点,则启动焊接命令。楼主,分2次画的线则可成为完整一条样条曲线了。是被坐标轴控制了。无意点击了视图中的坐标轴。若点了x轴则x轴被自动锁定。控制杆只能在x轴向运动。y轴同理,点击xy交叉区域,则控制杆在xy平面上运动。

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