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3dmax怎么分离物体_3dmax怎么把墙体分离

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3dmax 怎么分离物体

1.怎样将一个合并过得物体分解成数个小物体呢,前提是经过合并过得哦。

2.如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成组

3.如果是附加合并的物体,点击组的话,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击 元素选项

4.然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可

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3dmax怎么把墙体分离

1 将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。

2 将房子整体模型给多维子材质。

设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。

给不同的id模型分别添加uvw贴图修改器。

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3dmax怎么分离模型

工程中,构造师们做的模型往往是一个整体,而实际应用时我们经常会需要控制其中的某一个部位,比如控制该部位进行旋转,移动等等.熟练掌握简单的分割模型技巧可以使我们不必总是一趟一趟的麻烦构造师,自己解决及省时间也能多掌握一种技术

1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前

2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式

3.点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"

4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"

5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状

6.编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了

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3dmax分离怎么用

1.分离命令可以用在多边形(至少包含2个面)或者2维线条上(至少包含两段线)

假如你要分离出多边形的一个面,你在面模式下选择一个面,点选分离到对象,这个面还是属于该多边形物体,但是你在元素模式选择时会发现它们被分成了两个元素,这样方便的在一个完整第物体上赋予多个材质.分离到对象:就会是该面分离出此物体,它已经是一个新的多边形物体了,(虽然它只有一个面)虽然它的位置没有变化,但是它们已经是2个物体了。

2.选中物体,面层级,选中地面——》detach

选中刚分离出来的地面之后,M调出材质面板,随便找一个材质球附上去就行了(副材质的按钮是左起第三个,或者把材质球拖拽到物体上也可以)

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