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3dmax怎么铺地砖_3dmax地砖怎么做

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3dmax怎么铺地砖

具体使用步骤:

单击【Diffuse】(漫反射)右侧的按钮,再弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【Tiles】(平铺),单击【OK】按钮。在【Advanced Controls】(高级控制)卷展栏中调整【Tiles】(平铺)的参数。

单击(转到父对象)按钮,返回到第一层级。如果装饰墙上面有反射,可以在【Maps】(贴图)卷展栏下方的【Reflection】(反射)选择中添加【Raytrace】(光线跟踪)贴图,将【Reflection】(反射)的数量设置为10--20。在顶视图创建一个大的长方体,作为“装饰墙”,将调制好的材质赋予长方体。

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3dmax地砖怎么做

1.按M键,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。

2.进入了平铺的设置面板中。将”显示最终贴图“按钮打开。这样,我们就可以一边调节材质一边在视口中观察材质了。打开下面的”高级控制“卷展栏,我个人一般都是将地砖的接缝设置的小些。平铺设置和砖缝设置都是一样的。在色块上点击鼠标,可以调整颜色。在后面的“none”上点击,可以为其添加各种各样的贴图。

3.平铺也就设置到这里了。我们返回材质编辑器的顶部。对材质球进行高光 反射的设置。下面是我随意调的高光。反射中我加了一个光线跟踪。同时,精光线跟踪的数值设为20.

4.现在看着地砖越来越像了。只是还是缺少一些砖缝的凸凹效果。在”贴图“卷展栏下,找到”漫反射颜色“下的平铺贴图,用鼠标拖到凸凹后面的长按钮上,在弹出的对话框中选”实例“。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30.

5.大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。

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3dmax怎么贴地板

新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。

也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍。这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 。

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖-光滑的

2.选择漫反射贴图-位图,加载适当的背景贴图

3.调整平铺次数,将材质赋予地面

4. 在透视图中渲染

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3dmax木地板材质怎么调

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)

打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。

选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。

在vary漫反射后加一张jpg木板贴图,再在贴图卷栅栏下启用凹凸,凹凸贴图用木地板贴图的黑白图像,(可用ps去色,再调明暗).要是感觉不自然,在反射加衰减命令就行了,谨记木地板的反光不强,要于抛光砖有区分。

在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。

反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。

给模型添加uvw贴图。

漫射-衰减-位图-反射(30-40)-高光反射度(0。8-0。9)-光泽度(0。8-0。9)

若是木地板,复制凹凸,然后清除填白。

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