3dmax中怎么添加点
怎么在图上的一条白线上进行加点编辑?
1.在命令面板我们找到edit mesh
2.我们选择 edit mesh ——选择edge级别
3.在边的层级上我们选择划分,divide
4.选择divide,点击我们需要加点的地方
5.我们回到点级别
6.我们这时候就可以随意的调节物体了
先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline)
怎么在图上的一条白线上进行加点编辑?
1.在命令面板我们找到edit mesh
2.我们选择 edit mesh ——选择edge级别
3.在边的层级上我们选择划分,divide
4.选择divide,点击我们需要加点的地方
5.我们回到点级别
6.我们这时候就可以随意的调节物体了
先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline)
1,再在修改面板上
2,找到点次物体级别
3,然后在下面找到优化(refine)
4,去线上点一下,加一点。
如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”。
1:换一条线,转换成可编辑网格后,在点的次级面板的修改器中用插入工具慢慢调。
2:如果大面积的需要,你可以先做一个PLAN,然后调节它的段数,达到你需要的段数以后,转换为可编辑网格,进入点的次级命令面板,把多余的删除即可。
3.将线段选为编辑线段,下方有拆分选项,选择要分的段数,点击拆分即可。
1.选择样条线,进入修改面板,修改面板有个“插入”工具,可以插入点。
2.进入修改面板,在堆栈中,点开“+”号,进入“线段”选项,选择一段线,在下方的面板中可以找到“分段”,后面有数字,可以调节,比如将数字调成2,点分段,就可以将线段分成带有两个点的线条。
3.如果你想要线上的点很均匀就用“拆分”,如果你是想随时随地给样条线加点 就选中样条线右键“细分”命令,就可随意在线上添加点。