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3dmax中怎么添加点_3dmax怎么添加顶点

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3dmax中怎么添加点

怎么在图上的一条白线上进行加点编辑?

1.在命令面板我们找到edit mesh

2.我们选择 edit mesh ——选择edge级别

3.在边的层级上我们选择划分,divide

4.选择divide,点击我们需要加点的地方

5.我们回到点级别

6.我们这时候就可以随意的调节物体了

先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline)

3dmax中怎么添加点_3dmax怎么添加顶点

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3dmax怎么添加顶点

1,再在修改面板上

2,找到点次物体级别

3,然后在下面找到优化(refine)

4,去线上点一下,加一点。

如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”。

3dmax中怎么添加点_3dmax怎么添加顶点

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3dmax线条怎么添加点

1:换一条线,转换成可编辑网格后,在点的次级面板的修改器中用插入工具慢慢调。

2:如果大面积的需要,你可以先做一个PLAN,然后调节它的段数,达到你需要的段数以后,转换为可编辑网格,进入点的次级命令面板,把多余的删除即可。

3.将线段选为编辑线段,下方有拆分选项,选择要分的段数,点击拆分即可。

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3dmax样条线添加点

1.选择样条线,进入修改面板,修改面板有个“插入”工具,可以插入点。

2.进入修改面板,在堆栈中,点开“+”号,进入“线段”选项,选择一段线,在下方的面板中可以找到“分段”,后面有数字,可以调节,比如将数字调成2,点分段,就可以将线段分成带有两个点的线条。

3.如果你想要线上的点很均匀就用“拆分”,如果你是想随时随地给样条线加点 就选中样条线右键“细分”命令,就可随意在线上添加点。

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