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3dmax动画怎么做的
1.首先在电脑中安装3d max软件,并将其打开。
2.然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。
3.完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景。
4.在箭头的指向处单机【茶壶】,并在透视图中按住鼠标左键不动,拖动出一个大小适中的茶壶。
5.接着点击【自动关键点】,然后拖动箭头处的横条到第41帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的动画)。
6.完成上面的步骤后,点击【设置关键点】,刚才制作的动画就已经确定了;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小变大的动画效果。
7.视频制作完成后,点击红色箭头处的“开始/暂停”按钮,即可预览制作的小视频。
8.小视频做完之后,先点击上面箭头处,会出现下拉列表;然后点击下面的箭头处的【导出】,最后在【导出】中设置小视频的导出格式,即可导出所制作的小视频。
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3dmax怎么做旋转动画
示例,做旋转的星星:
1.打开3dmax2010软件,选择图形命令下的星型工具。
2.将参数下的“点”改为5,并在前视图上绘制一个星型的轮廓。
3.在修改器面板的下拉列表中选择挤出命令。参数下的数量改为254.
4.打开材质编辑器,快捷键M,将星星的材质调为像星星的颜色。
5.开启自动关键点。将滑条移动到100帧的位置上。并用旋转工具将星星旋转一定的角度。
6.点击播放按钮,就可以看到星星旋转的动画了。
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3dmax路径动画怎么做
1.打开3D Studio Max软件,在顶视图绘制一条线,
2.调整线条的节点,使节点圆滑,
3.在顶视图绘制想要的模型,这里是简单的圆球,
4.在透视图查看,调整位置
5.选中圆球,在Animation 里选择Constraints-Path Constraint之后选择路径
6.这时圆球以经约束在路径上,点播发可以看到圆球在路径上走动。
注意事项:Path Constraint是在Constraints里面。
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3dmax模型怎么做动画
使用3D max做基础模型,用3D软件做动画比flash更加方便快捷,视觉效果更刺激。
1、开机—— 打开3D max 软件。
2、选择基础模型,长方体,圆柱,棱柱,棱锥都可以。左键拖拉创建二维平面,到合适大小后,再点击左键固定平面大小,鼠标自由移动,确定三维坐标高度,建立基本模型。 右键将模型转化为可编辑多边形,进入右侧属性界面,可以从点线边面体,五个层面来操作自己所创建的模型,调整到你想要的模型样式。
3、先讲简单动画---漫游。工具栏选择第三个,调出相机。打开界面下方的动画,自动记录关键帧。调整时间轴后方的时间按钮,确定想要漫游的时间。 最后从上前侧三个界面,调整摄像机的位置,并且时间轴记录关键点。
注意事项:建模过程中,需要先把模型转变为poly.就是可编辑多边形。
摄像机调整画面时候 要参照 三个面的位置,确保模型入画。