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广州c4d课程

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广州天琥c4d线上课程配图

“先人一步吃片天”,就在现在,就在这里(天琥)
您将掌握到C4D软件不一样的技术技巧和实用魅力
是你走向设计大师路上的必备课程

▲ 课程介绍:

本课程针对平面设计师,UI电商设计行业量身定做,快速了解C4D在平面,UI制作领域的应用与实用精髓,从零基础讲解到中级案例练习,让学生快速掌握技术技巧和行业应用。
 

▲ 课程优势:

互联网行业的崛起,让UI行业人才紧缺,C4D作为平面设计,UI领域高顶点技术知识点,在国内刚刚流行就被行业高度认可。它极大的影响设计师在职场的薪酬和技术认可度。在未来的互联网行业设计中,C4D不仅在平面UI中大量的应用,也会在UI三维动效中大显神通。掌握课程之后,设计师们将在未来设计领域事半功倍,游刃有余。
 

▲ 课程前景与就业:

CINEMA 4D广泛应用在UI设计,工业设计,广告与视频包装,游戏,电影等领域。C4D是建模,材质,灯光,动画,渲染,合成,特效于一身的三维软件。
在国外,C4D已经非常流行,在视频包装行业,C4D占据了已经90%的市场份额。更多的游戏也利用C4D来参与制作。在好莱坞C4D已经参与很多大片的制作。工业设计应用领域,C4D也是为出色的软件。
C4D在UI领域的崛起还是这一两年的时间,无论是软件,还是行业发展,C4D在未来前景都是一片大好。就业形式非常光明。


学校简介:

广州天琥设计培训学校是一所集设计培训、教育教学、设计应用知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。天琥设计15年品牌口碑,30多所连锁校区,集团拥有100多位设计资深老师,他们大多来自4A广告公司的一线设计精英、知名设计总监、艺术院校高级教授,为天琥的课程研发、教育教学、服务管理等提供了强有力的保障。30多万毕业学员,天琥课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。目前天琥已开设多个专业方向课程,包括UI设计、平面设计、网页设计、室内设计等专业。特别值得骄傲,2013年由研发团队研发的《平面设计精英课程》《网页设计精英课程》《室内设计精英课程》荣获国家著作权保护,2015年《电商网页设计精英课程》获得国家著作权保护。

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这个问题主要针对PS软件缩图所带来的一些问题,另外还有如何在缩小的时候保持胶片的颗粒感等问题;

大家应该都遇到过类似的问题——原图素质很高,的时候细节历历在目,但是想放网上交流,缩小以后发现图片素质平平,没什么精神了。这是因为图片缩小时的算法造成的微反差下降。

所以图片必须进行锐化才能解决这个问题。锐化从本质上来说就是一种HDR,一种反差的加强,所以过度的锐化会造成饱和度的下降、轮廓沟边等现象。自然的锐化,应该是避免大轮廓的锐化,而仅锐化细节,这样显得比较悦目。

我一般是用PS里面的"两次立方(适用于平滑渐变)"这个算法首先来压缩图片大小,然后用"智能锐化",经过多次试验发现,如果图片大小在800左右的时候,那么智能锐化半径0.3是一个比较完美的选择点,然后锐化数量一般在30~50附近徘徊。数量在30左右的时候,可能感觉不到任何变化,但是图片确实更加清晰了,适用于全身人像和大树枝干/密集型树叶,而40左右适用于半身人像和布料纺织物等,50适用于人文、景等其他。当然这些也不一定,要根据图片本身来定。

为什么不用PS里面现成的"两次立方较锐利"?那个锐化太严重了,不自然。锐化的操作一定要谨慎,过渡了就会沟边,导致立体感的下降和层次的缺失。宁缺勿过! 下图是一例缩图比较。K20D+福伦达135F4DKL

PS直接平滑缩小以后 教程:

经过智能锐化,半径0.3,数量50以后:

什么时候不能锐化?

在镜头跑焦的时候不能锐化。轻微的跑焦,比如说后眼睛没有后面的头发清楚,那么不能锐化,否则只会喧宾夺主。如果不锐化,反而来的自然。

在RAW出图的时候是否需要锐化先?

我只用silkypix,可以使用软件默认的锐化半径和数量,因为RAW的锐化是基于原始数据,而且是大图锐化,所以的确会增加一些所谓的细节,聊胜于无吧。但是不管大图是否锐化,都不会影响出小图时候锐化的取舍,也就是说小图该锐化的时候还是要锐化。

胶片缩图是否需要锐化?

这个不一定。我觉得数码照的话,人文、景是一定要锐化,只是程度问题,而人物的话要看表达的意思,如果是柔美,那么不要锐化,否则层次就没了,这是很微妙的,反复切换也许看不出层次的缺失,但其实是有的,你过段时间就能看出来的

而胶片大部分是不需要锐化的,因为胶片的微反差本身已经很足够了,我处理的大部分胶片,锐化的结果往往是不够流畅自然了,而且不够润了!所以一般很少锐化。

如何保持缩小图以后的颗粒感?

有些时候扫描出来的胶片或者数码后期加的噪点,在缩小图以后忽然消失殆尽,大部分时候是好事,但也不是。因为胶片的颗粒是画质反差的一部分,如果没有颗粒,画面的立体感和质感会下降很多,另外也可能会影响本来作者要表达的意境。 我的方法是这样的:

如果要缩小到700~800左右的话,那么先用PS放缩图片大小里面的"临近(保留硬边缘)"算法,缩小至1000~1200左右,然后再平滑放缩到700~800,如果觉得噪点发闷,继续使用上面的智能锐化,半径0.3,数量30(超过30就不自然了)即可。

下图是一例,噪点被弱化以后,画面变平了。contax 35F1.4+柯达portra 160NC

本教程完!

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