UI是否需要美术基础

  先看一组数据:

按照工作年限进行划分

  ui行业工资:1年及以下(包括实习):平均7.1k

  这样的薪资在北上广深一线城市差不多达到养家糊口的水平,接私活碰到的差不多就是「要求大气,预算1000」的甲方。
ui求职简历

  2年到5年:平均12k

  突破万元大关,成为万元户,标准的小白领,但是面对北上广深的房价胆战心惊,毕竟工作时间不长,积蓄不多.住租房追求质量,装修多走日系或者北欧风,家具参照宜家。平时爱去的地方是无印良品!

  6年及以上:平均21k

  荣升资深设计师,被尊称为大牛,对待甲方已能轻松自如的应对,「甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋」。有一定的经济水平,面对房价还是心头一紧,毕竟还完房贷就要吃土了。

  所以面对这样的高薪行业很多人想转到其中,但又疑惑想转行到UI又不知道UI行业是否需要美术基础,请往下看:

  理论上讲,是不太需要。 但是有美术基础更容易一些。至少要对构图/色彩有直觉。比起产品的美观度,UI设计更加注重用户体验。让软件的操作变得舒适简单,关注用户体验,设计出用户喜欢的软件,才是出色的UI设计师。

  美术功底代表着接受过一定的训练,但不一定能做出好的作品。一个好的作品,是一个系统工程,包括很多内容,包括科学性、实用性、准确定位、审美等,所以应该说是个一个综合应用。

  要想进入UI行业自己先深入了解UI设计才能知道怎么去学

  我觉得关键的几点有:

  一、要有想学的渴望。

本人也零基础,跨行转的,每天疯狂的看东西,找东西,不觉得累,看到别人做得好的,由衷的佩服和欣赏,然后去分析、去模仿,前期模仿对于新手来说我觉得是必须的,特别是模仿之后的对比分析。

  二、不是一时热血,需要有耐心和毅力。

没有基础开始会觉得无从下手,学习过程会发现难度会超过你的预期,如果这个时候你没法坚持,那就歇菜了。

  三、就是方法。

需要多看多总结,别只晓得一味求视觉,还需要去了解许多文字性、理论性的东西,去理解和分析设计的过程,然后运用,否者也只是个依葫芦画瓜,走许多弯路不说,重要的没有思考和想法。

  四、要多看多学。

多欣赏被人的作品,好的差的都可以看看。

  五、孰能生巧。

得多动手、多动脑。动手训练技能,动脑提升创意和分析能力。

  除了以上还要有理论——审美:

  这个话题主要关于审美,基础、重要。

  审美不是天生的,没有人天生就有出类拔萃的审美能力。当然在这样一个平均审美偏低的国度,你很可能受环境影响大,导致系统默认值差一点,但这也不代表你一辈子就这样了。

  其实这个视频就如何成为一名出色设计师这个点上,已经讲的足够好,大多观点我都很认同。但其实也都还是比较基本的、常识性的,缺少针对特殊群体的「黑科技」。

  为何如此强调审美,相信你已有感受:对于设计来说,审美就是你的模拟器或测试环境,是评价标准,没有它,设计也无从谈起。

  提高审美,光看是不够的,理论是基础。

  审美需要通过多看出色作品来提升。没错,但其实,我认为光看是不够的,特别对于程序员来说,这没有发挥出你思考的能力。

  那该先做点什么呢?

  答案是,看书…学习设计理论。

  可能这看上去有点像书呆子的答案。但回想下你学习任何一门新开发语言的经历,先刷一遍书,肯定是很有必要的,设计也是一样。
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