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ui设计师工作内容

  简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。

  描述如下:UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
UI界面

  工作内容:

  1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

  2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

  3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

  4、维护现有的应用产品;

  5、收集和分析用户对于GUI的需求。

  其的工作流程大概是:

  1、制定MRD(Market Requirements Document).

  市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。

  2、制定PRD(Product Requirements Document).

  产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。

  3、用户分析报告

  搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

  4、产品架构设计

  这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

  5、产品原型设计

  就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。

  6、界面UI设计

  如果很倾向于图形界面设计,这儿是你喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

  7、界面输出
 
 这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。

  8、分析使用者报告,做出完善调整.

  多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。这是做视觉设计和交互较多,就是用户与界面间的交互设计,综合考虑实现功能逻辑和界面视觉效果,根据产品经理的功能设计制作demo(有手绘或者demo软件制作),经过会议讨论一步步修改,进而形成高级原型,在一次次完善后上线。UI设计师需要与产品经理、研发工程师进行实时的沟通,因为做一款产品是需要一个团队一起配合完成。

UI年薪介绍

UI设计初级人才的价钱年薪是在60000-80000,初级人才的可能有2种,一种是从网页设计转行过去并没有统一的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。

  UI中级人才,这部分的价钱是在80000-120000的,中级的是有一定的基础的,但是还会欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。这价位的工资还是要适合女孩子的。

  但具体上还是要看设计师主作品,行业还有地域问题,各不相同……
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