服装设计手绘入门

服装设计手绘入门

一般真实的人物是7-8个头高。时装人物模型通常是从一个10个头高的模特开始。这也是您要学习开始绘制一个走姿模特的开始。下面小编给大家带来服装设计手绘入门的方法.

服装设计手绘步骤图

1.人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的辅助线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。

2.宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。

然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。

从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。

3.重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。

4.着装:画好人体之后根据模特图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。

5.先上肤色:用马克笔先铺一遍比较浅的颜色,注意留白,然后在叠加深色,关节肌肉的转折处。衣服上色:先上好里面那件长袖格纹。用马克笔343上好底色。再用马克笔22和CG6做好方块格子叠加。

6.然后进行外面红色露腰卫衣的画法。注意深浅叠加。领口和下摆螺纹的画法,铺底色马克笔71.然后用黑色针管笔画出螺纹的质感。

7.然后是黑色短裤铺色记得褶皱留白。最后是衣服裤子细节标牌还有鞋子的上色。

手绘服装人体线稿处理

1、首先,将手绘的线稿打开到CS6中,扫描格式为灰度模式,比例为100,然后在菜单栏中找到选择,然后全选,(CTRI+A)此时线稿边框有全选的虚线

2、在编辑中找到拷贝,(ctrL+c),粘贴,然后找到复制,(ctrl+v),此时,在图层浮动面板会出现一个图层1,然后执行图像-自动色调命令,接着执行图像-调整-曲线命令,弹出曲线对话框,调整亮部和暗部的区别

3、绘制路径,用钢笔工具在画面中单击,单击的点之间有线段相连,将所有线段绘制完整,线段全部闭合,然后选择增加锚点工具对线段进行调整,依次调整片段,使绘制的路径与图像完全吻合,达到满意效果。

4、选择画笔工具,按F5调出笔刷对话框,设置如图,前景色为黑色,然后单击路径下的用画笔描边工具,进行描边

5、新建一个图层为图层2.然后将其填充为白色,调整图层2和图层1的顺序,然后关闭图层1,就会将背景填充为白色

6、新建一个图层为图层2.然后将其填充为白色,调整图层2和图层1的顺序,然后关闭图层1,就会将背景填充为白色

手绘画衣服上涂鸦

1.找个自己的喜欢的图片,初学者找个简单的图片练手。

2.如果在衣服上画没有把握,就画在一个硬的纸上画个稿图,然后垫在衣服下面,构图要准确,第一步要画好,后面才不会差。

3.首先画在衣服哪儿要确定下来,衣服上画错了不容易擦,建议如果不熟练不确定还是画个稿图吧。上面就干净多了,勾线笔卖画具的地方有,细的,稍微硬点的毛,软的勾线不太舒服

4.画衣服不是画在纸上,墙上,颜料尽量不要和水,会印在衣服上,很难洗掉的,这幅就是,我以为加点水画的比较润滑,其实不然,尽量不要加水,如果画的实在糙的很,加一点点就行

如何自己手绘衣服

1.画图草稿

用铅笔在衣服上画出你想要手绘的图案,不需要很清晰,能看见就够了。如果出现画错了,不要用橡皮去擦,这样做会使衣服变脏。画错了不要去理会,到时候洗衣服就自然没在了。

2.涂色前准备

这时候要找一些报纸,或者纸板垫在衣服下面,以防颜料渗透到衣服的另一面。

3.涂色

在衣服上打完草稿后,可以开始涂色了。就像用颜料一样,先勾出边,再在衣服上填充颜色,但是不要涂得太厚,太厚丙烯颜料干后会裂开。(乙烯颜料干的很快)

4.变干

衣服画完后,是不是就等着变干?不是!这时候你要用吹风机来把衣服吹干。衣服自己变干,上面的颜料有可能会掉了。

如何自己手绘衣服

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