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色彩基础 |   色彩基础知识 ps软件基础操作 ps工具箱 ps绘画功能详解 图层及滤镜应用

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深圳vr设计教程第二阶段

三维软件入门 |   软件界面分布 菜单栏及主工具栏 视图及导航器 基本操作 常用快捷键

三维模型制作 |   创建基本体 扩展基本体 创建样条线 复合物体建模 放样对象 修改器基本知识 模型变换修改器 对象修改器

 
深圳vr设计教程第三阶段

VR/AR场景制作 |   VR/AR场景模型搭建 编辑多边形 场景贴图绘制技法

VR/AR高精度场景制作 |   VR/AR高精度场景模型搭建 材质编辑器 标准材质类型 其他材质类型

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深圳vr设计教程第四阶段

VR/AR角色制作 |   VR/AR角色模型搭建  VR/AR动物模型搭建  VR/AR怪物模型搭建 角色贴图绘制技法

 VR/AR高精度角色操作 |    VR/AR高精度角色模型搭建 材质编辑器 标准材质类型 其他材质类型 着色及材质编辑管理器 角色贴图绘制技法

 
深圳vr设计教程第五阶段

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