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课程优势: 不以学历为人才择取标准,不以基础为学习进步阻碍。丝路更关注学员内心价值,相信勤奋自觉、责任感和梦想,即可造就出出色人才
上课方式: 面授
上课时段: 全日制,周末班
¥ 2000
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南京丝路Unity手游开发培训
如今Unity开发引擎已经占据了全功能游戏引擎市场近一半份额,位居世界之首,Unity3d全球用户也达到了近400万人,每月活跃用户更是高达60多万,并且这个数据正飞速增长着。Unity的迅速发展让Unity3d从业人才需求不断攀升,并且从业人员的薪资十分可观。
毕业即月薪5000,1年后年薪10万

  • 毕业即月薪5000
  • 据市场统计数据显示,无工作经验的毕业学员月薪即有5000,随着经验的累积,所获取的薪水也日益增长。1~2年即可达到年薪10万,3~5年之后年薪15万,5年之后年薪将高达20万。
    ACCORDING TO MARKET STATISTICS, THE MONTHLY SALARY OF GRADUATES WITHOUT WORK EXPERIENCE IS 5000, WITH THE ACCUMULATION OF EXPERIENCE, THE SALARY IS GROWING.1~2 CAN REACH AN ANNUAL SALARY OF 100000, 3~5 YEARS AFTER THE ANNUAL SALARY OF 150000, 5 YEARS AFTER THE ANNUAL SALARY OF UP TO 200000.


零死角打磨课程大纲

学习单元 学习内容
第一单元:Unity引擎概观 详细的介绍Unity的系统概观,Unity行业介绍,软件的安装和常用unity格式介绍,各个视窗的功能介绍
第二单元:基本操作及常用组件介绍 场景界面和基本的操作,资源的汇入汇出和使用,光源及摄像机的应用,刚体及物理属性介绍,轨迹成像
第三单元:地形编辑器及环境设定 地形编辑器,太阳光、水、雾效、天空及风的设定,特效、环境音效及背景音乐
第四单元:动画编辑器 认识动画编辑器、录制动画,控制摄像机、人物等动作
unity程式撰写工具与API函数库介绍 unity程式撰写工具MonoDevelo,unity脚本结构,内带API函数库介绍
程序介绍 Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌和C#基本语法概念,赋值、比较、逻辑、条件运算符,数学运算符,控制语句与循环语句
第七单元:Unity功能函数 鼠标点击、碰撞、触发等函数,游戏物体的位移、旋转与放缩,动态生成,控制其他物体及组件,存取资源数据等
第八单元:角色控制及常见游戏行为 游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作,控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为,更换装备、武器、增加血量等控制
第九单元:UI界面 Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等,UI界面皮肤更换,UI图标设计
第十单元:游戏场景连接 游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
第十一单元:移动平台开发 移动软件开发概述,开发环境配置,ios,Android开发及发布介绍,手势识别及点击事件,带领学生实作经典成功移动平台开发案例
第十二单元:游戏发布上架
 
单机版游戏发布教学: PC,网页版游戏发布教学:WEB,Android手机平台发布及上架流程教学,Iphone手机平台发布及上架流程教学,其他平台发布介绍
第十三单元:NGUI插件
 
增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等),NGUI功能介绍及程序编写

丝路创新教学模式,下一个出色人才就是你

  • 01精英打造

    依托集团公司强大的技术实力,为建筑表现行业打造核心精英人才。丝路教育培训应企业要求,按照不同岗位差异性的需求定向培养岗位型人才。

  • 02小班开课

    为了服务好每一个学生,丝路教育课程采取小班开课模式,每个班级都有业内制作专家直接授课,学员们可以实现对每一位名师的一对一零距离接触。

  • 03实战案例

    丝路教育以丝路16家制作公司为依托,不仅将其经典实战案例引入教学让学员接触最前沿的技术要求而且在实训阶段,丝路学员还可以进入丝路制作。

  • 04低门槛

    不以学历为人才择取标准,不以基础为学习进步阻碍。丝路更关注学员内心价值,相信勤奋自觉、责任感和梦想,即可造就出出色人才。

  • 05实训为导

    丝路所有课程均以实际项目制作要求为导向,将建筑学知识与实际案例操作技巧结合,在具体案例中融入知识点进行讲解。

  • 06素质培养

    丝路教育定期举办职业培训讲座,完全按照制作公司的要求去实行职业培训;此外,丝路还特别注重学员的素质培训。


读书人的乐趣,在于传递知识,授课老师,皆是大师

徐建喜  游戏美术高级讲师
徐建喜  游戏美术高级讲师,12年从业经验。
2014年受邀被聘为北京信息科技大学虚拟仿真研究所特聘专家,拥有多年的研发和教育培训经验;主要擅长游戏模型贴图制作、次世代游戏制作、游戏引擎应用。2006年入行,先后在韩国NHN游戏研发中心和美国EPIC游戏制作中心从事游戏美术制作,游戏行业资深制作人。参与项目包括日韩手绘风格及欧美次世代主机写实风格;2012年从事游戏相关教育培训工作
蔡雯璐  游戏美术高级讲师
蔡雯璐  游戏美术高级讲师,7年从业经验。
代表项目:《指环王online》、《龙与地下城》、《《神秘海域》、《剑灵》、《虛幻2007》、《战争机器2》、《罗马之子》、《黑街圣徒》、《生化危机》等。
3D游戏行业资深制作人,拥有丰富的游戏制作经验,以及丰富的项目管理经验。曾就职于南京艾迪亚动漫艺术有限公司(Adia Entertainment),现任丝路教育南京中心讲师,拥有5年实战工作经验及2年教学经验,先后参与过国内外各个种类的游戏项目以及vr项目的制作。

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