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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
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UI设计主要学习软件

  • PS PS
     
  • illustrator illustrator
     
  • Axure Axure
     
  • Sketch Sketch
     
  • Dreamweaver Dreamweaver
     
  • Fireworks Fireworks
     

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UI设计课程体系

  • 一、UXD 全链路课程(114Day)
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    1. 平面构成
    设计(3Day)
    01. 平面构基本要素与特征 平面构成概述、平面构成的形态要素、平面构成的表现形式、平面构成的形态感觉与情感表现、形态要素之一点; 2. 形态要素之一线; 3. 形态要素之一面; 4. 构成的形式法则
    02. 平面构成形式 种类:重复构成,变异,渐变,发射,肌理,近似构成,密集构成,分割构成,特异构成,空间构成,矛盾空间,
    对比构成,平衡构成
    03 平面构成种类 平面构成的骨架:规律性,半规律性,无规律性,单一骨架,复合骨架,无作用骨架,有作用骨架。
    2. 色彩构成设计(5Day) 01. 色彩构成与构成教育 色彩的产生原理、色彩三属性
    02. 色彩的物理理论与色彩的分类和特性 色彩的分类、色彩混合的规律与特点、色立体的基本架构
    03. 色彩的构成、色彩与心理 色彩的对比构成、色彩调和的要领、色彩调性构成的原理
    04. 色彩与心理 色彩的视觉原理、色彩的情感与思维变化原理、色彩的构图方法
    05. 色彩构成在设计中的运用 "了解广告设计中的色彩功能、了解包装设计及印刷设计中的色彩功能、了解室内环境设计中的色彩功能"
    3. 设计风格流派(2Day) 01.设计的基本原理 " 色彩设计;造型设计;设计风格 "
    02. 设计风格流派 流行风格以及色彩讲解
  • 二、UXD 商业平面阶段 (U2 阶段 )-36Day
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    PS 图像处理设计(15Day)
    1.PS 新手入门初识(2Day) PS软件基础应用(1Day) 软件基础,界面视图,文件,格式,移动工具,选区工具(案例选区工具练习)套索,魔术棒(案例水果)
    PS软件基础应用(2Day) 裁图,画布调节(案例)、吸管工具组、自由变换(案列:盒子,制作产品包装效果图
    2.PS 的进阶(4Day) PS 软件工具应用(3Day) 修图(案例:水印,人像,企鹅,红眼)、历史记录画笔演示(黑白照片复原,变为彩色照片)
    PS 软件工具应用(4Day) 画笔(自定义画笔,载入画笔)、图案(彩平图,自定义图案),绘制插画以及素材背景底图
    PS 软件工具应用(5Day) 橡皮工具演示、渐变工具(案例:光盘,)、油漆桶、模糊锐化涂抹工具、加深减淡海绵
    PS 软件工具应用(6Day) 钢笔(抠图,剪影)、通道(抠图),利用通道扣发丝,婚纱,烟雾等复杂轮廓与透明轮廓
    3.PS 高阶之路(6Day) PS 软件图像果制作(7Day) 文字(案例:文字排版)、 形状工具(案例,表情),主要利用形状工具中的布尔运算(路径操作),来进行图形的绘制
    PS 软件图像果制作(8Day) 蒙版(破碎效果,环境光,二次曝光,材质文字),处理图片之间的违和感,使之更加融合
    PS 软件图像果制作(9Day) 色彩模式、色阶曲线(图像调色)、色相饱和度、色彩平衡、黑白去色,调整图片的整体,是图片效果更为真实
    PS 软件图像果制作(10Day) 图像效果、混合模式(唇彩,裙子,衣服),制作一些光源效果,深色底图结合效果
    PS 软件图像果制作(11Day) 拟物图标(结合图层样式,制作图标的细致的质感,突出的体积感,制作安卓相关拟物图标主体)
    PS 软件图像果制作(12Day) 滤镜库(素描)、 Camera RAW 滤镜、液化(人物修图)、时间轴,通过滤镜调整图片的特殊效果)
    4. 作品及总结(3Day) 梳理整合阶段前期知识,复习所学内容(1Day) 消化前期所有授课内容,老师负责答疑解惑
    上机测验一 老师布题,完成设计作品
    上机测验二 上交设计作品,老师进行讲评并修改
    AI 矢量图设计(10Day)
    1.AI 新手上路(1Day) AI 软件基础应用(1Day) 界面介绍,文件新建文件格式,选择工具,直接选择工具、钢笔(案例;插画)
    2.AI 进阶之路(2Day) AI 软件基础应用(2Day) 形状,线 (图标、logo)、路径查找器(对图形进行调整制作)
    AI 软件基础应用(3Day) 变形工具、 旋转,镜像,比例缩放,倾斜(制作一些花纹,底图,背景等效果)
    3.AI 高手之路(4Day) AI 软件复杂图像图形绘制(4Day) 文字工具(路径排文,形状排文,排版练习)、吸管工具、画笔工具(案例铅笔)
    AI 软件复杂图像图形绘制(5Day) 实时上色,形状生成(制作特殊图形,标志,logo,字体变形)、符号,图表
    AI 软件复杂图像图形绘制(6Day) AI 蒙版(制作插画的透明效果,半透明效果,以及扁平擦插画的层次感)
    AI 软件复杂图像图形绘制(7Day) 对象路径、效果3D(制作立体字效果,错位空间效果等富有空间感的效果)
    4. 作品及总结(3Day) 梳理整合阶段前期知识,复习所学内容(1Day) 消化前期所有授课内容,老师负责解答疑惑
    上机测验一 老师布题,完成设计作品
    上机测验二 上交设计作品,老师进行讲评并修改
    ID 书籍排版设计(4Day)
    ID 界面介绍及模板页码的操作(3Day) ID 软件基础应用(1Day) ID软件学习基础与应用ID排版工具,字符和段落样式(快速调整标题,正文的样式,段落的样式等)
    ID 软件基础应用(2Day) ID软件学习基础与应用ID排版格式,页面和主页的应用(注意如何调整主页和其他页面)
    ID 软件书籍等排版应用
    (3Day)
    书籍杂志的理论基础,画册设计(了解画册种类,按照相关的类别进行相应排版设计)
    作品及总结(1Day) 梳理整合阶段前期知识,复习所学内容及上机测验(1Day) 上交设计作品,老师进行讲评并修改
    主题图标界面设计(7Day)
    线性、剪影图标设计(1Day) 线性图标剪影图标设计制作规范(1Day) 了解扁平图标概念,掌握剪影图标应用,掌握剪影图标分类
    扁平图标设计(2Day) 扁平图标设计制作规范(2Day) 掌握扁平化设计,灵活使用图层样式以及形状,掌握扁平图标的分类
    主题图标界面设计(7Day)
    扁平图标设计(3Day) 扁平图标设计制作规范(3Day) 掌握扁平化设计,灵活使用图层样式以及形状,掌握扁平图标的分类
    拟物图标设计(4Day) 拟物图标剪影图标设计制作规范(4Day) 掌握斜视图标的概念和发展,灵活应用图层混合模式,赏析拟物图标,制作拟物图标的技巧
    拟物图标设计(5Day) 拟物图标剪影图标设计制作规范(5Day) 掌握斜视图标的概念和发展,灵活应用图层混合模式,赏析拟物图标,制作拟物图标的技巧
    整套图标设计(6、7Day) 整套图标设计整理调整(6、7Day) 制作成条的图标,包括手机锁定状态,手机解锁,常规桌面状态
    作品及总结(2Day) 梳理整合阶段前期知识,作品集整理设计及排版(2Day)
  • 三、UXD 品牌设计阶段 (U3 阶段 )-17Day
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    品牌字体&logo 设计(3Day)
    " 企业 LOGO和名片的设计及创意 " "LOGO 的设计流程、LOGO 设计基本知识、LOGO的分 类" 选择主题,头脑风暴、绘制草图风主题 LOGO 制作、LOGO 草稿的创意设计
    LOGO 草稿软件制作 线稿图、作品上色、完善作品 名片规范、名片分类、名片设计流程
    选 LOGO 主题 制作 LOGO 主题
    CIS企业形象识别系统(7Day) VI 手册基础部分 CIS 企业形象识别系统初识
    VI 手册规范,页码,应用范围
    VI 手册应用部分 VI 手册的基础及应用部分自制
    母版辅助图形的应用、设计说明
    字体搭配,色彩搭配
    VI 手册制作以及点评一 辅助图形的应用
    主体色及辅助色的应用
    VI 手册制作以及点评二 logo 与文字的搭配
    三大构成之品牌物料设计(7Day)
    海报设计基础(1Day) 品牌海报设计(1Day) 海报设计理论基础,海报案例分析与制作(海报的排版方式,种类,需要注意的相关事项)
    折页设计基础(2Day) 品牌折页设计(1Day) 折页(主要要注意折页的折叠方式,如对折,风琴折,关门折,十字折等)
    画册设计基础(3Day) 品牌画册设计(1Day) 画册设计基础理论(了解画册种类,按照相关的类别进行相应排版设计)
    包装设计基础(4Day) 品牌包装设计(3Day) 了解各类设计的特征,掌握包装设计的主要特征,刀版图的主要特点,以及制作要点
    材料基础(5Day) 文字工具(路径排文,形状排文,排版练习)、吸管工具、画笔工具(案例铅笔)
    包 装 制 作(6Day) 熟悉 cdr 的基础应用,利用 cdr 制作刀版图,并结合ps或其他软件制作效果图
    梳理整合阶段前期知识,作品集整理设计及排版(1Day)
  • 四、UXD-WEB 端设计阶段 (U4 阶段 )-23Day
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    网页前端设计-DW(11Day)
      DW 了 解 及HTML5 标签等使用(3Day)  
      CSS3(5Day)  
      JavaScript与jQuery语法及调用(1Day)  
      企业网页项目(2Day)  
    企业网站案例商业解析(5Day)
    WEB 界面设计 " 网站的基础认知以及界面技法的学习与应用" 网站设计理论知识讲解与分析、带领学员临摹演练
    以工作形式为主用文案开创网站首页、以文案制作外包网站
    界面设计|规范讲解 Web端UI 界面设计 | 规范讲解 |对不同进行归类、对同一进行界面分析
    WEB 设计 | 首页、一级页面讲解和制作 PS 软件切图工具详解
    思维导图+低保真+竞品分 析,制作一套企业、马克曼标注 WEB 设计 | 二级、三级页面讲解和制作低保真 、一套网页设计
    梳理整合阶段前期知识,作品集整理设计及排版(1Day)
    电商网站案例解析(7Day)
    电商网站制作流程(1Day) 阿里 / 淘宝 /天猫 / 京东等店铺建设流程(1Day) 提出想法,提出问题,分析需求,市场调研,原型制作,效果图制作,网页搭建,筛查错误
    电商网站广告位设计(2Day) 店铺 banner与首页装修设计(1Day) 了解广告位的作用以及展示形势,掌握广告位构成要素,依照常见设计风格与布局方式,制作店铺首页
    专题页设计(3Day) 宝贝主图与详情页、专题页设计(2Day)
    详情页设计(4Day) 要从购物者的角度出发,了解购物者的想法,依此做为详情页设计的出发点。
    淘宝店铺装修设计(5Day) 装修店铺常用的代码生成平台(1Day) 掌握了解淘宝的基础店铺设置,了解基础代码
    桩体页直通车设计(6Day) 直通车设计技巧(1Day) 了解直通车作用,使用常见的构图方式制作页面直通车
    梳理整合阶段前期知识,作品集整理设计及排版(1Day)
  • 五、UXD- 移动端 APP 设计阶段 (U5 阶段 )-22Day
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    移动端APP分析要点(1Day)
    了解什么是APP(1Day) 产品需求、竞品分析、痛点分析等(1Day) 提出产品需求,进行同类产品之间的优点分析,以及软件的相关缺点分析等
    产品原型图制作(1Day)
    xmind 基础应用(1Day) Xmind 思维导图使用(1Day) xmind 软件基础操作使用,并依据产品需求等,制作思维导图
    移动端的交互设计(5Day)
    axure 软件基础(1Day) Axure 的应用(3Day) 学习交互设计,了解什么是交互设计,交互设计的可用性,交互设计要素准则,以及作为交互设计师应该做什么,原型图分类;了解Axure 软件的界面及使用方法
    axure 复杂交互效果制作(2Day) 继续了解 Axure,及常用交互效果,了解一些交互效果在 Axure 中如何实现
    axure 简单交互效果制作(3Day) 进阶了解复杂交互效果在 Axure 的实现(注意复杂交互效果当中的条件应用)
    墨刀基础应用(1Day) 墨刀工具的应用(2Day) 墨刀软件基础应用了解,如何新建,元件如何使用,基础动效制作
    制作高保真原型(2Day) 使用墨刀制作高保真原型,完成相应的交互效果,并完成整套 APP 原型
    移动端界面设计(15Day)
    初识 iOS 系统(1Day) IOS 界 面 设 计(7Day) 什 么 是 APP ? iOS 的 发 展 史,iPhone 的设计尺寸规范及相关应用
    loading 页制作(2Day) loading 页面的概念,以及页面分类,loading 页面分析并制作
    引导页制作(3Day)
    IOS 界面设计
    (7Day)
    学习引导页面的概念,引导页面的表现形式,引导页面的表现方式,以及引导页面的制作
    登录注册页(4Day) 分析登录页面涵盖哪些内容,如基本信息、版式设计、页面样式、登录 / 注册流程图
    首页(5Day) 首页制作相应步骤,对原型图进行分析,设计 logo、菜单、首页
    个人设置页(6Day) 个人设置页面分析,APP 个人设置页面制作(注意设置页面当中的细节,以及相关选项制作)
    菜单订单页(7Day) 常见子页面有哪些,菜单的几种设计方式,订单页面赏析及相应制作
    初 次 了 解A n d r o i d
    (1Day)
    Android 界面
    设计(5Day)
    了解 Android 系统的发展史,与 iOS系统的对比,及 Android 系统的设计规范掌握点九切图的方法
    Android 系统 app 原型制作(2Day) Android 系统教育类 APP 设计改版,参照原型图制作成套 APP
    Android 系统页面版(3Day) Android系统自选类APP设计改版(自行查找一套效果较为精良的 APP,进行相应的改版)
    Android 系统页面制作修改 整理(4Day) Android 系统成套 APP 制作,及作品集整合(注意页面层级关系)
    Android 系统页面制作修改 整理(5Day) Android 系统成套 APP 制作,及作品集整合(注意页面层级关系)
      主 流 H5 手机 页 面 实 战(2Day) 易企秀 H5 制作技巧(1Day)
      用易企秀制作作品集展(1Day)
    梳理整合阶段前期知识,安排小组形式作品集整理设计及排版(1Day)
  • 六、UXD-AE 动效及 C4D 三维设计阶段 (U6 阶段 )-12Day
    课程阶段 课程章节 课程知识概述
    AE 动效设计(4Day)
    Ae 的基本操作,基础动画制作 AE 软件基础应用(1Day) "Ae 的 基 本 介 绍 及 操 作,基础动画案例实操 "
    AE 软件基础应用(2Day) AE 软件基础应用(2Day) " A l p h a 遮罩应用 ,理 解 预合成 ,序列图 层应用 ,关键帧动画衔接及动效逻辑 "
    AE 动效设计(4Day)
    Ae 的基本操作,基础动画制作 AE 软件基本操作(3Day) 修剪路径动画操作,运动模糊及变形,蒙版动画,布尔运算,中继器,摆动变换 - 粒子效果
    AE 软基础动画制作(4Day) "AE 特效在动效中的应用,形状动画整合案例操作 "
    C4D 三维设计(8Day)
    软件基础阶段(2Day) 01.C4D 软件基础介绍(1Day) " 软件基础界面的介绍和工具的使用方法,掌握 C4D 界面的操作方法;完成简单的模型搭建,如小桌子、小塔楼、小城堡等 "
    02.C4D 基 础建模(1Day) " 利用 C4D 的基础模型,变换模型的参数,进行较为复杂的模型搭建;完成楼宇、小汽车、小火车、温度计等较复杂模型的搭建 "
    高级建模阶段(4Day) 03.C4D 变形生成器的学习(2Day) " 学习 C4D 的模型生成器和模型变形器,学习并掌握常用的模型生成器和变形器的使用方式,并建模;建立复杂场景的模型,如屋内场景、流水线场景、电商场景等 "
    04. 多边形建模(2Day) " 掌握多边形建模的概念和方法,会运用多边形建模完成复杂的模型制作、 学习立 体 字的制作;制作复杂的多边形场景建模,如复杂的建筑模型、复杂的柜子模型、建立小动物等复杂形态建模、建立电商立体字模型等 "
    渲染提高阶段(2Day) 05. 材 质、 灯光与环境渲染(1Day) " 掌握材质的新建与使用、灯光的新建与使用、摄像机的新建与使用、环境的使用,并学习场景的渲染;为场景模型贴材质、新建灯光、添加环境,并设置渲染参数,完成模型场景的渲染 "
    06. 建模与动画(1Day) " 动画的分类与基础、关键
    帧动画的制作和动力学动画
    的制作,动画案例讲解;制作关键帧动画和动力学动画,根
    据案例抽象并制作不同类型的动画"
  • 七、UXD- 就业阶段 (U7 阶段 )-6Day
    课程 课程章节 课程知识概述
    就业准备及流程(1Day) 简历面试技巧及注意事项(1Day) 制作个人简历指导,并指导简历如何修改,编写简历的注意事项;以及面试过程中要注意的事项,可能提到的面试问题,回答技巧
    作品集制作及商业设计提案(5Day) 个人简历制作及优秀作品集整理(3Day) 将之前各个模块作品修改,并统一整理,内容模块分别包括,平面模块(名片、传单、折页、海报、易拉宝、画册等),网页模块(整个网站的页面作品),APP 模块(完整 APP 的各个相关页面)
    汇报 PPT 制作(2Day)

大咖云集,做你的领路人

  • 段爱强 icon

    UI高级讲师
    前华为高级UI设计师

  • 段珊珊 icon

    UI高级讲师
    前新浪高级UI设计师

  • 郭健 icon

    UI高级讲师
    专业设计师科班出身

  • 陈瑞雪 icon

    UI高级讲师
    非常有亲和力,善于沟通


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