从事交互设计、软件设计,WEB界面设计、用户体验评估的相关人员。
对UI设计感兴趣以及想从事UI和UE设计工作的人员。
有良好的设计思想,有志成为UED领域人才的人员。
学习大纲 | 学习内容 |
一、用户体验设计基本概念与流程 | 可用性设计阅读推荐。UED与UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定义与差异。用户体验设计构成图。UED设计的闭环流程(需求分析、原型设计、视觉设计、交互设计、前端代码)与各阶段成果物(系统分析报告、角色分析报告、低保真原型、视觉规范、高保真原型、前端代码与开发指南)详解。 |
二、需求分析与低保真原型 | 需求分析的本质与方法。用户的需求、场景、动机与行为。学做1份角色分析说明书。思维导图工具推荐。流程图绘制工具推荐。用信息结构图来表达你的/产品结构。用角色任务表和网页路径图来模拟你的/产品逻辑流程。信息架构的原则。原型图工具Axure的用法与资源。表单设计原则与阅读推荐。 |
三、视觉设计基础 | 界面设计常用工具。Photoshop的演进历史。PS的学习和掌握。位图、矢量与分辨率。色彩基础理论(色阶、色相、补色、位深、色彩模式等)。直方图与色彩调整命令。图层、通道、路径、蒙版与选区的综合运用。icon设计制作综合案例。 |
四、视觉设计进阶 | illustrator路径绘制基础。路径外观与填充,AI中的笔刷运用与效果存储。图形的组合、分割与扩展。图形的变形与变换。色彩过渡(渐变、混合、渐变网格)。图形的复制与集合。设计资源推荐。界面元素整理。网页设计中的删格化布局。 |
五、前端技术与视觉规范 | HTMLCSSFLASH等前端技术概览与特性。Jquery与ExtJS技术框架。前端图表技术Fushion Charts。图表建议与思维指南。视觉规范案例分析。视觉规范基本构成。 |
六、移动互联网产品的用户体验设计 | 移动互联网产品用户体验带来的机遇与挑战。iPhone/iPad人机界面指南。i0S人机界面设计指南详解。视觉焦点与操作焦点。空间感知与交互暗示。体位化设计与多触点支持。i0S应用设计流程与方法。国内行业组织推荐。 |
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