20 周岁(含)以上
数控编程爱好者、数控机床操作工、应届毕业生、转行人员
具备计算机的基本操作
(1)直接建模、草图概述、草图基本概念、草图预设、草图曲线、草图操作;
(2)拉伸、回转、导引特征,延伸、旋转、成型特征,细节特征(拔模、抽壳、筋),阵列与镜像,布尔运算、基准要素、成型特征:孔/台/腔/垫/槽、扫描特征和其他特征;
(3)对象的显示、对象的隐藏、拔锥、边倒圆角、布尔操作:相加/相减/相交;
(4)面倒圆角、软倒圆角、边倒角;
(5)点创建曲面,曲线创建曲面,延伸/平行/偏移、增厚、曲面的融合,曲面修整、比例缩放、修补实体、偏置表面、修剪、分割;
(6)直纹面、已扫掠曲面、可变扫掠曲面、扫描曲面、桥接曲面、延伸曲面、扩大曲面、偏置表面、修剪片体、圆角曲面等
……
UG软件版本几乎每年都在更新,虽然版本在变,但UG的基本功能没有变,只是里面工具界面变了、部分细节功能变了,这些改变都是为了更好的服务实际工作,因此,大家在学习UG的时候,操作一定具备通用性,也就是说,不用过多去设置软件的界面、操作方法等,软件安装好以后,就利用现有界面去工作,界面虽然改变了,不变的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本软件里去找工具,认真解读工具对话框里每一条内容,把每一条都弄清楚需要做什么,这样才能慢慢熟悉新版本软件,丰富了知识提高了技能。
学好UG的前提,要练习识图,接触过很多学生,一看图纸,脑子就乱了,图纸里面到处都是线、尺寸等等,更别提利用UG建模了,在这里,我想说的是,识图要淡定,看到一张图纸的时候,你第一个不是看到密密麻麻的线条,而是应该分块,将图纸里的各个方向视图分出来,哪个是主视图,哪个是左视图等等,然后根据各个视图,在脑子里先构建出这个零件的大概形状,建模过程中,再注意分析各个形体上的细节特征形状和尺寸,去各个视图中找到相应数据,就像侦探破案一样的感觉,找线索然后建模,这样就一点点把模型建立出来了。
实训课堂4
课堂
走廊
实训课堂
¥12000起课时:详询
¥12000起课时:详询
¥6000起课时:详询
¥6000起课时:详询
¥8000起课时:详询
¥8000起课时:详询
¥6000起课时:详询
¥8000起课时:详询
¥8000起课时:详询
¥8000起课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询
¥询价课时:详询