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Course content introduction
课程 | 课程子类 | 能力目标 |
Scratch趣味基础编程 | S0软件入门与积木认识(一) |
了解编程基础知识; 学习编程基础能力; 功能模块的学习; 初步项目实践 |
S1编程逻辑基础 | ||
S2初识算法 | ||
S3项目基础 | ||
Scratch创意游戏编程 | S0软件入门与积木认识(二) |
编程基础知识的学习与内化; 语法知识和算法知识学习; 制作创意游戏 |
S1简单算法 | ||
S2基本数据结构 | ||
S3项目进阶 | ||
Scratch实战项目编程 | S0软件入门与积木认识(三) |
编程知识的深入学习; 复杂的编程逻辑知识; 算法与数据分析; 借助思维导图,流程图等工具进行项目实战 |
S1较难算法 | ||
S2数据分析 | ||
S3项目深入 |
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