上海育界教育次时代场景基础课以学习次世代制作流程为主,全程案例式教学,所有知识点贯穿在案例中。课程通过运用3DMAX、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Xnormal、Crazy Bump、Marmoset Toolbag等软件学习制作斧子、手枪、火箭锤和恶魔之剑次世代模型。
项目经历:参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列14》,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。上海恒域软件股份有限公司组长,带领团队制作了《天涯明月刀》《剑网三》等端游大作的重置版本。
教学心得:授人以鱼不如授人以渔,教会学生思考问题的方式及解决问题的方法。
门面
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