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课程优势: 在校学习参与实际项目操作
上课方式: 面授
上课时段: 全日制
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昆明游戏动漫设计培训
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏, 一款3D游戏需要经过网页游戏策划设计、3D游戏美术设计等过程才能展现在玩家眼前。
我们为你解决这些顾虑

Frequently asked questions


常见问题
01

没基础可以学吗?学多久才能毕业?

02

学习哪个工资高?学完后工资多少?

03

学历有什么要求?上课时间怎么安排?


精心研发课程

Well-developed curriculum


  • 3D美术基础
  • 3D模型制作
  • 3D模型提升
  • 3D次时代模型制作
  • 主讲内容
    技术要点
    习目标
    3D美术构成,赏析
    3D美术理论案例,讲解
    可掌握核心能力:3D美术基础理论知识、了解学员美术功底
    软件基础
    3DMAX的基础命令教学,包括操作界面的认识,软件命令模块
    通过系统的基础命令教学,让学员快速掌握软件基本操作
    特殊命令
    特殊的形状,模型,引出软件制作特殊物品时的快速成型的命令,以及发散思维制作高难度模型(例如手表时刻,成列排列等物体)
    分析模型结构
    多边形建模
    依据软件基础的联系,熟练掌握多边形硬边建模技术,制作游戏基础模型
    用游戏基础模型,进一步的扩展学习思维,熟练的操作软件,达到软件从陌生到熟练的过程,从中理解三维制作中的结构,比例,造型能力
    美术(素描,手绘)
    排线,直线
    学3D美术,最主要的是美术,美术,美术,重要的事情说3遍,需要有良好的美术基础,色彩感觉
    阶段测试
    第一阶段基础验收
    测验
  • 主讲内容
    技术要点
    学习目标
    游戏道具制作
    通过基础阶段学习,开始制作实训项目初级道具模型,发散思维制作复杂模型,掌握多个物体的比例,结构,造型
    测验、巩固基础、发散想象能力制作复杂模型
    UV基础
    3D模型的UV概念,拆分UV的步骤,基础三维模型基础体的UV拆分方法
    UV应作为3D美术重要知识点
    Bodypanit贴图
    bp软件学习,绘制贴图,手绘Q木头,石头,金属等材质
    画帖图之前,对于0基础美术的学员,进行美术培训,PS软件练习画手绘版本的石头,金属,木头等常规纹理贴图
    PS后期整理
    BP软件绘制贴图之后,进行PS修图整理,让贴图达到规范
    PS基础,通道,选区,抠图
    美术(素描,手绘)
    明暗关系,五大调子
    学3D美术,最主要的是美术,美术,美术,重要的事情说3遍
    阶段测试
    第二阶段基础验收
    测验
  • 主讲内容
    技术要点
    学习目标
    Q版场景制作
    场景,就是将许多零散的单个物体,拼接再一起的过程,制作过程中,可以把物体拆分成多个单独的物体,进行单独制作,左后进行整合的过程,通过此次练习训练模型的制作整合能力
    多个物体进行制作中,物体的比例,结构强化训练,还有对建筑风格的把控能力
    UV进阶学习
    UV的深化学习,多个物体UV的拆分,合理的摆放,以及UV的合理利用率,决定了贴图的精度,UV的重叠放置
    熟练掌握UV
    贴图制作
    按照原画,bp绘制贴图
    场景模型的材质表现
    Q版角色
    角色的布线,人体结构
    了解角色的模型制作方法
    角色UV拆分
    角色的UV拆分不同于道具场景,学习角色的UV拆分技巧
    了解角色的UV制作方法
    Bodypanit贴图
    绘制贴图
    /
    美术(素描,手绘)
    明暗关系,色彩
    学3D美术,最主要的是美术,美术,美术,重要的事情说3遍
    阶段测试
    第三阶段基础验收
    测验
  • 主讲内容
    术要点
    学习目标
    次时代模型制作
    次世代模型是把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,所以次世代模型,分为高模和低模
    尝试制作高模(工业高模)
    法线贴图
    "法线贴图是通过RGB颜色通道来标记法线的方向,若在特定位置上应用光源,可以让细节程度较低的表面生成高细节程度的精确光照方向和反射效果 "
    次时代模型和手绘模型的制作区别
    Zbrush雕刻
    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业
    Zbrush雕刻石头,木材,金属等材质
    Zbrush拓扑
    ZBRUSH 软件低模拓扑,在雕刻软件中实现低模高模匹配
    拓扑技巧
    贴图烘焙
    次世代游戏贴图的组成:法线贴图、AO贴图、固有色贴图、高光贴图、凹凸贴图、透明贴图及自发光贴图的组合而成的一整套贴图
    学习贴图的烘焙方法
    贴图制作
    次时代贴图绘制方法为写实贴图,需要PS软件进行纹理叠加,让贴图看起来更加精细
    PS整合图层,贴图色彩冷暖,脏,锈痕迹
    渲染
    引擎软件进行模型的最终渲染
    制作图合成
    阶段测试
    第四阶段基础验收
    测验

选择我们的理由有哪些

Why you chose us


  • 带薪实训
    带薪实训
    在校学习参与实际项目操作,实现在校也能挣钱的梦想
  • 导师指导
    导师指导
    课堂上遇到任何学习生的问题,都有大牛导师一对一讲解
  • 名企合作
    名企合作
    学校与全国多个单位有合作关系,保证学员能高薪就业
  • 教学基地
    教学基地
    在主要城市建立了"高校DT实训基地"和"DT工程师培养基地"

大势所趋,先人一步占先机

One step ahead of the others


01
市场缺口大

中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者

02
薪资待遇高

游戏产业从业者的月薪超过万,在新媒体、影视、动漫、广告等多个产业中处于领先地位

03
政策利好

信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动


学3D游戏设计能从事岗位

On the job


  • 次世代场景模型师 +
    1.次世代场景模型师
  • 网络游戏场景模型师 +
    2.网络游戏场景模型师
  • VR虚拟游戏模型师 +
    3.VR虚拟游戏模型师

教学点

更多

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