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石家庄游戏3d美术设计师培训

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课程优势: 不同班型供选择
上课方式: 面授
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游戏3D美术设计师
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。
你在3D美术领域可发展的就业领域

  • 动画行业

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  • VR行业

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  • 建筑行业

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  • 工业行业

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3D美术设计

就业面广泛,不止于游戏

你在3D美术领域可发展的就业领域

不同班型供你选择

  • 3D场景实训班
    3D场景实训班

    课时12周;课程内容: 手绘道具, 手绘场景, 次世代道具, 次世代场景

  • 3D角色实训班
    3D角色实训班

    课时12周;课程内容: Q版角色, 二次元色, 手绘次世代触, 写实次世代触

  • 游戏3D美术**班
    游戏3D美术班

    课时28周;课程内容: 手绘&次世代道具/场景, 绘&次世代色, Unity&Unreal关卡设计


完善的课程体系为你助力

第一阶段 第一阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作
第二阶段 第二阶段
次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻
第三阶段 第三阶段
Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作
第四阶段 第四阶段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作
第五阶段 第五阶段
游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品

走在技术前面,加入VR大军

普通材质 普通材质
  • 1

    无法做出反光

  • 2

    略像塑料的材质

  • 3

    比真实色彩更暗

PBR材质 PBR材质
  • 1

    凸镜反光更真实

  • 2

    金属材质更强

  • 3

    色彩光泽更能反应真实原色


碾压传统职位,挑战高薪岗位

  • 角色模型
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    虚拟现实小模型
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