课时12周;课程内容: 手绘道具, 手绘场景, 次世代道具, 次世代场景
动画行业
VR行业
建筑行业
工业行业
室内行业
游戏行业
软件行业
影视行业
就业面广泛,不止于游戏
课时12周;课程内容: 手绘道具, 手绘场景, 次世代道具, 次世代场景
课时12周;课程内容: Q版角色, 二次元色, 手绘次世代触, 写实次世代触
课时28周;课程内容: 手绘&次世代道具/场景, 绘&次世代色, Unity&Unreal关卡设计
无法做出反光
略像塑料的材质
比真实色彩更暗
凸镜反光更真实
金属材质更强
色彩光泽更能反应真实原色
展示区
门面
走廊
小班授课
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