课程名称 | 课程模块 | 课程内容 |
虚幻引擎基础 |
基础应用
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3dsMax资产处理;Actar/UMG蓝图;灯光系统定序器;产品交互案例 |
擎蓝图实战 |
虚幻引擎UMG系统; 游戏应用3D;数学复杂交互设计 |
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C++学习实践
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学习与实践 |
电脑软硬件设计与指令操控;结构化内存复合数据类型逻辑流程化/循环控制数据构成原因与使用;内存构建方式;动静态编码;实训项目阶段总结 |
虚幻引擎C++学习与实践 |
项目结构/UBT与UHT工具;数据类型/虚幻字符串;属性/类/函数说明符;日志输出/容器;国际化语言模拟考试 |
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高阶游戏开发 |
高阶游戏开发 |
横板过关游戏设计;关卡机关设计;怪物NPC交互逻辑设计实训项目阶段总结;虚幻引擎功能学习与实践-虚幻引擎动画系统开发;讲解AI制作解决方案 |
项目设计与开发 |
TCP/IP通信;版本协同;性能优化方案;Protobuf通信框架 |
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虚幻C++进阶 |
虚幻C++编程进阶 |
代理多播/事件;智能指针资源操作;动态加载资源 UEC++接口;动态代理;模拟考 |
Paper2D高级应用 |
音频系统摇杆制作 Paper2D系统游戏数据存储数据流加载资源移动;端打包发布 UEC++中的HUD;《FlappyBird》制作 |
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实训项目开发 |
实训项目开发Ⅰ |
实训项目正式制作;程序岗位面试指导 |
实训项目开发Ⅱ |
毕业项目设计Ⅰ;程序岗位面试指导 |
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实训项目开发Ⅲ |
毕业项目设计Ⅱ;程序岗位面试指导 |
熟练掌握C++和C#等编程语言,地编/灯光/特效的制作
帮助学员学到知识,达到岗位标准并成功就业
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