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武汉动画设计培训

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小班80课时
课程优势: 全案例教学,理论加实例教学,小班授课、自由上机操作,如本期没学会者,下期可再学,直到每位学员都达到“通、懂、精”的程度
上课方式: 面授
上课时段: 灵活安排
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fiash动画设计课程

动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是个需要密切配合的团体活动。flash是一个非常出色的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。

【课程名称】:fiash动画设计课程

【就业方向】:动画设计、三维动画师、渲染师、模型师

【课程简介】:

Flash动画制作是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。与相关课程的衔接、配合、分工;先修课程为Photoshop图形图像处理等;后续课程为Dreamweaver网页设计和开发等。

课程简介

【机构优势】:

1、全案例教学,理论加实例教学,小班授课、自由上机操作,如本期没学会者,下期可再学,直到每位学员都达到“通、懂、精”的程度。

2、专业教学团队、交通便捷、课前课后辅导、多元学习空间。

【课程内容】:

课程模块 课程内容 课程目标
 学习基本的美术和动画制作原理
了解Flash各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash进行基本的交互式编程
要求学生能够掌多面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与Flash动画制作相关的问题,能够举一反三。要求学生能够较好地理解与Flash动画制作相关的问题,并且能够进行简单分析和判断
Flash基础与绘制图形
Flash历史和概述、Flash 8界面概览与新特性、动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作;绘制直线、椭圆、矩形和多边形;使用钢笔工具绘制直线和曲线;使用刷子和铅笔工具;图形编辑
掌握动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作;理解Flash 8界面概览与新特性;了解Flash历史和概述;掌握绘图工具、选取工具和图形编辑工具;理解如何绘制基本图形
颜色和渐变
工具箱颜色编辑工具的使用、渐变的控制、使用混色器和颜色样本、使用图案和位图的填充
掌握与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用;理解Web安全色;了解渐变和渐变的溢出控制等。
创建和编辑文本
使用文本工具(新文本框特性)、可创建的三种文本类型、文本的建立和编辑、将文本转换成形状、文本的扭曲变形、给文本添加超级链接
掌握文本的建立和编辑;理解静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点;了解动态和输入文本的基本用法。
处理图形对象
变形工具的使用、扭曲和封套的使用、变形面板的使用、图形的排列和对齐、合并对象、复制变形的应用
掌握对象的变形处理;理解变形面板的使用;了解对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。
使用元件和库
元件和实例的概念、元件的创建方法、元件的三种类型、编辑元件、库的基本概念与操作、素材共用库、创建影片剪辑元件、创建按钮元件、使用影片浏览器
掌握图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法;理解元件和库的概念
基础动画设计
创建帧和关键帧、移动帧、复制帧和粘贴帧、帧的标签和注释、逐帧动画、创建补间动画、补间动画的编辑和表现
掌握基本的动画创建方法。帧和关键帧的使用;逐帧动画、补间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画;理解如何制作逐帧动画、如何运用补间动画的多种变化形式;了解如何使用渐进/渐出曲线来创建动画。
高级动画技巧
变形补间动画概念、使用形状变形提示、引导层动画的概念、引导层动画的编辑、遮罩层基础和遮罩动画、时间轴特效
掌握引导层动画的编辑、遮罩动画;理解引导层动画、遮罩动画的概念;了解时间轴特效。
声音的控制
声音的添加和导入、编辑声音属性、播放和停止声音的行为、通过组件控制MP3播放
掌握在Flash影片和按钮中插入声音;理解流式声音和事件声音的区别;了解用声音增强导航按钮的交互性,用行为控制声音。
视频处理
视频的输出、制作网络流式视频文件、使用行为控制嵌入式视频
掌握制作网络流式视频文件;理解多种视频输出格式的区别;了解使用脚本控制视频。
脚本基础和实例
ActionScript语法简介、ActionScript编辑器的使用、ActionScript编辑器参数设置、输出面板辅助排错、使用ActionScript控制影片剪辑、给帧、按钮、影片剪辑分配动作、载入外部数据
掌握使用ActionScript程序控制影片和实现交互;理解ActionScript语法简介。
发布影片
测试和播放Flash影片、输出Flash不同媒体、发布Flash影片、HTML发布设置
掌握Flash的测试、导出和发布,以及发布设置;理解输出成多种格式文档的用途;了解发布设置各选项的使用。

【为什么需要学习这门课程】:

1、潮流行业: 动漫、影视蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术人员,不止就业面广,发展空间也大。

2、岗位多元: 动漫、动画全流程多面手,就业口径宽,可从事渲染、模型、三维动画等多个相关岗位。

3、专业性强: 结合实战,了解工作流程与标准的同时,掌握工作方法和技巧,掌握三维动作设计技术。

为什么需要学习这门课程

【课程特色】:实训分为必做和选做内容,可根据实际的实验条件选做。多个实例讲解,理论加实践辅导学习。

【Flash动画的优势】:

1、动画不失真: Flash是矢量图形编辑软件。矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会变形失真。

2、制作成本低: Flash动画制作并不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关的软件,这和传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算设备。

3、制作周期短: Flash动画的出现不仅使得动画制作摆脱繁重的手工操作程序,节省人力物力,也使得创作过程更直观化,并大大提高了创作的速度。

4、易于广泛传播: Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于网络传播。

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