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北京完美世界游戏策划培训班

北京完美世界游戏策划培训班

小班6个月
课程优势: 系统教学:通过结合理论和实践,深入讲解游戏开发的各个环节和技术,包括游戏设计、编程、美术等方面
上课方式: 面授,网课
上课时段: 全日制
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游戏策划培训班

游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

【课程名称】:游戏策划培训班

【适合对象】:

零基础,对游戏开发行业感兴趣,已经从事游戏开发工作,希望提升自己技术水平的游戏开发人员。

游戏角色

【课程内容】:

第一阶段:游戏设计基本理论

设计告别拍脑门,确保设计出来的内容符合基本理论和玩家认知,能够做出“60”分的产品。

第二阶段:游戏设计进阶

认识系统,了解系统,掌握系统化的设计方式。更提纲挈领的对游戏设计进行分析。提供一套完整的,覆盖面更全的分析游戏,设计的方法论。

第三阶段:系统文档与交互原型

该阶段重点学习游戏设计系统文档的书写和制作。使用项目中实际的开发文档作为案例,以项目的实际规范作为作业要求,帮助学生建立系统的工作流,并能够产出符合项目标准的设计文档。

第四阶段:数值基础

该阶段学习游戏常用的属性结构,数学公式,讲解各个数值公式的优缺点,使用场景以相互之间的对比关系。讲解大型游戏常见的数据表的构建方式和Excel的基础使用,讲解和游戏运营的相关关系,让学生具备在工作中和运行进行对接的专业能力。

第五阶段:3C设计

该阶段学习游戏的3C(Character、Camera、Control,即角色,镜头,控制)的设计。讲解游戏中一个美术资源从最初设计需求到最后可以在游戏中实际调用都经历那些步骤,策划在其中发挥什么样的作用,以及都需要通过哪些文档和设计思路对这些内容进行管理和推进。

第六阶段:游戏叙事设计

随着时代的发展,叙事成为游戏重要的玩法之一,本阶段重点学习游戏作为全新的叙事媒介,在叙事领域中扮演什么样的角色,和传统叙事媒介相比有什么样的特点,以及经典的叙事创作的方法论。

第七阶段:关卡设计

关卡作为各类游戏中不可或缺的组成部分,本阶段从关卡设计的基本原则开始,逐步展开,并以市面上常见的游戏类型为例,对关卡设计的整个流程以及最终产出加以讲解。

第八阶段:游戏引擎基础

该阶段学习市面上两种主流引擎的基础使用。除去在未来工作中有可能会使用到的资源管理等内容外,也对简单的角色行为编辑等进行了初步的阐释。

【课程目标】:

1.掌握游戏开发的基本理论知识,了解游戏开发的流程和技术要点。

2.熟练掌握常用游戏开发工具和技术,包括游戏引擎、编程语言等。

3.能够独立完成一个小型游戏项目的开发,并具备进一步学习和探索的能力。

游戏场景

【课程特色】:

1.系统教学:通过结合理论和实践,深入讲解游戏开发的各个环节和技术,包括游戏设计、编程、美术等方面。

2.实战驱动的学习:注重实际项目案例分析和实操操作,让学员能够更好地掌握游戏开发的实战技巧。

3.专业师资团队:本课程由一支经验丰富的游戏开发团队授课,他们具备深厚的游戏开发实践经验和教学经验。

【就业方向】:

一、游戏开发公司

游戏策划专业毕业后,最主要的就业方向就是进入游戏开发公司,从事游戏策划的工作。游戏策划师主要负责游戏内容、关卡设计、游戏系统设定、故事情节、角色设定等方面的工作。在游戏开发过程中,游戏策划师承担着设计游戏玩法的重要任务。

二、游戏媒体公司

还可以选择进入游戏媒体公司从事游戏主播、游戏编辑、游戏记者等职业。这些职业主要关注游戏业界的最新动态,介绍优秀的游戏产品和玩法,向玩家普及游戏相关知识和技巧。

三、游戏平台运营公司

游戏平台运营公司是专门运营游戏平台的企业,这里面包括大型游戏门户网站、游戏社区、游戏论坛等。这些公司需要游戏策划专业志愿者来为他们设计各种活动、比赛、任务等,吸引玩家前往参加。

四、游戏教育机构

目前,很多知名高校和教育机构都开始开设游戏相关的课程或培训班。如果想投身于游戏教育这一领域,就可以选择在一家游戏教育机构从事游戏讲师、游戏教育销售、游戏课程设计等职业。

五、自主创业

如果游戏策划专业毕业生有独特的创意,懂得游戏的市场前景和流行趋势,就可以选择创业。游戏创业需要兼备创意设计能力、市场分析能力和财务管理能力。同时,还需要在游戏技术、运营以及团队管理等方面保持对行业前沿的敏感性。

【师资介绍】:

白老师

白老师

现任完美世界教育资源讲师,自2005年进入游戏圈,入职完美世界,2014年入职祖龙娱乐。主要负责游戏内所有动画的制作和质量把控以及外包质量监管。有丰富的项目制作经验和管理经验。参与制作多种风格的游戏,主要参与制作有客户端游戏《完美世界》,《武林外传》,《诛仙》,《赤壁》,《神魔大陆》《神鬼传奇》《口袋西游》《笑傲江湖OL》等,移动端有《六龙争霸》《青丘狐传说》等。

余老师

余老师

从事游戏研发11年经验,现任完美世界教育游戏策划讲师,8年以上游戏主策工作经验,曾在Gameloft智乐软件有限公司担任游戏策划人,主导并参与过多款大型mmorpg的全程开发,在《暗无天日》 (《Dead Rivals》taptap评分7.3)、《混沌与秩序》(ios第一款MMORPG)、《混沌与秩序2》(taptap 评分8.7)等多款担任游戏主策及策划人工作。

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