透视学基本规律


  透视学基本规律

  透视学中有些是基本的。人眼共有的视觉规律.在动画场.设计中一定要注意领会和把握。

  ①近大远小.近高远低
  物体距离视点越近表现在画面上就越大.物体距离视点越远表现在画面上就越小。在动画中一些近处的物体会完全遮挡住屏幕.就是这个道理。

  ②垂直大,平行小
  等大的面积或者等长的线段.与视线成垂直放里时的效果看起来比与视线成水平防止时要略大。据说这是由人眼睛的结构决定的.但这一规律又很少为人所知。

  ③近处清晰、远处模糊
  物体距离视点较近.物体在视网膜上所形成的影像就越大.对细节的把握也就越多。摄像机也是一样.离摄像机越近的物体.摄像机能记录的信息就越多。在动画场景设计中.应该利用这些规律.尽量模拟出接近人的视觉感受的场景设计。

  标签:透视学基本规律
12 12 分享:

相关课程

发表评论

登录后才能评论,请登录后发表评论...
提交评论

最新文章