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3dmax 挤出怎么用
1打开3dmax软件
2在顶视图画出一个圆,大小自定
3修改命令,选择circle右击可编辑样条曲线
4点击顶点,在前视图选择一点,然后用移动工具移动点成半月形
5修改器—网格编辑—挤出
6完成模型
1打开3dmax软件
2在顶视图画出一个圆,大小自定
3修改命令,选择circle右击可编辑样条曲线
4点击顶点,在前视图选择一点,然后用移动工具移动点成半月形
5修改器—网格编辑—挤出
6完成模型
1 先建立一个长方体用来介绍怎样使用挤出工具。然后将长方体装换为可编辑多边形。挤出工具可以单击右键,也可以在修改工具里面找到的。
2 在修改面板里选择【面】子级别。
3 选择可编辑长方体的一个面。
4 右击鼠标,然后选择挤出工具。
5 在选中的面上按住左键向上拖,然后就会拖出一个长方形。
6 如果我们想拖出来的形状是倾斜的话,我们可以点击选择并移动工具,然后向想要倾斜的轴拖拉就可以了。
挤出步骤如下:
1.例如创建一个平面(如下图)
2.右键选择[转换为可编辑多边形]
3.选择[修改面板],挤出命令 即可挤出(需准确参数 即点击挤出后方 选框输入数值)
挤压是让已有的三维物体,或者是三维物体组,或者是三维物体元素,在形态上有所变化,如:一排文字挤压成扇形,弧形…
挤出有两种:
1 对线的挤出,包括封闭的线条,挤出形成三维物体;
2 对可编辑多边形的线和面进行挤出,以线或面的现有位置和样式,挤出一定高度为物体挤出。