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3dmax怎么创建摄像机_3dmax快捷创建摄像机

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3dmax 怎么创建摄像机

1.首先打开我们的3dmax软件。我这里使用的版本是2012版本。(主要是相对稳定一点)

2.我们先选择创建———长方体。在我们的图纸上创建一个长方体。以便我们观查。

3.然后,在创建菜单选择第三个摄像机选项。可以看到有自由和目标两种摄像机可选择。

4.我们选择目标,然后在图纸上点一下拖拉。就可以看到一个摄像机出来了。

5.我们可以选择框线,摄像机和镜头来分别改变他们的位子。也可以按住ctrl同时改变。

6.当我们想要看一下制作效果的时候、可以按一下C键,把一个视转换为摄像机视图。

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3dmax快捷创建摄像机

1.“视口中创建摄影机”的前提是要激活“透视”视口

(“透视”视口的快捷键是“P”,“正交”视口的快捷键是“U”)

2.可以在“透视”视口,调整好你想要的摄影机视图效果,最后选择“从视口中创建摄影机”

3.3dmax在视口中创建摄影机的快捷键是Ctrl+C,

或者在“创建”菜单里找到“摄影机”——“从视口创建摄影机”

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3dmax摄像机怎么打开

1.首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。

2.分析完毕,开始操作,如图所示,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”

3.然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”

4.然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。

5.“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。

6.打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小

7.我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作

8.接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)

9.最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)

10.通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打到令我满意的镜头,当然,究竟什么位置才是最佳位置,还得靠各位的艺术修养和经验的积累来判断

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3dmax2012摄像机怎么用

1.按T,将视图切换到顶视图,在左边第二排点第四个是摄像机,标准摄像机,不需要更改。

2.设置摄像机参数,镜头:24,视野不需要更改,然后在顶视图去放摄像机,放在你想要表示的方向。

3.调整摄像机,在修改面板上,进行调整,剪切平面,手动剪切打勾,根据自己需求进行调整参数,最外面的红线要过了房子,里面的红线不要切到地面和顶部。

4.在过滤器那,将全部改成设像机,方便在视图中移动摄像机。

5.切换视图进行调整,切到左视图,ctrl+a全选,移动摄像机,将里面的红色小框移到中下方向就可以了。

6.按C切换到摄像机视图,按shift+f,在视图的左上角右击,配置-2盏灯-确定。

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