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3dmax怎么取消命令_3dmax怎么熟悉命令

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3dmax怎么取消命令

ctrl+z即为撤消命令。

多次执行ctrl+z可以撤消多步命令。

另外在“自定义>选择项>常规>场景撤销>级别”中增加数量,可以撤消更多步骤的命令。

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3dmax怎么熟悉命令

由于现在3dmax的汉化越来越完善,越来越和系统的兼容性更好,所以我建议初学者应该学习中文版的3dmax。这样我们可以刚快入手,刚快熟悉各个命令。首先我们要培养起自己兴趣。要喜欢他。然后对3dmax中一些命令,术语,多熟悉,在练习的时候有针对性。

在初学习3dmax的时候我们需要一本好书,但是我们不能盲目的去挑选,因为现在市场上书很杂。我们要找有简单实例的书,在练习实例中熟悉掌握一些命令。

在仅仅看书的情况下也许我们并不能更好的完全理解书中的内容,那么多媒体教学也是我们很好的老师。相对于书本来说它比较生动有趣,更直接给我们展示3dmax的应用,但是我们不能只看,这样容易犯眼高手低的错误,一定要跟随着联系,有针对性的联系。

加强交流,互相学习也是比较好的一个进步方法,也是一个比较重要的环节,只有和别人交流比较后才会发现自己的不足和漏点。然后再进行针对性练习。

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①几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。

②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多三给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。

③三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。

Sweep(扫描)修改器是后来的新版本才出现的新命令,可用于将样条线或NURBS曲张路径挤压出截面。

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3dmax扫描命令怎么用

它支持自我相交,可以创建几何体的布尔并集,还可以在生成扫描后随时对截面图形的开关、角度进行任意修改而且修改后的结果会直接直观的反映在视口中,它跟Loft(放样)功能上差不多,但是比放样在操作上更简单一些。

扫描和放样这两个功能看上去差不多,其实有一些地方也是不同的。

首先这里有两个用一样的样条线做出来的模型,一个是用扫描的,一个是用放样的。

可以看见用【扫描】修改器的参数 除了有预设的截面以外,和放样一样也可以加载其他样子的截面。

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3dmax优化命令怎么用

3dsmax优化命令使用方法如下:

1 给比较复杂的模型减面,使用优化修改器。可看到优化参数下优化前和优化后的点和面都被减少了。

2 样条线优化命令,可在样条线的顶点和线段级别时使用。使用优化命令,可在样条线上添加顶点,以利后面模型编辑。

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