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游戏开发培训
教学中擅长鼓励学员,给学员勇气和方向,认定学画画需要一个长期的坚持,持续的学习才是进步的基石。
7年丰富游戏行业实践经验,擅长多种游戏风格模型,制作,手绘次世代主要负责角色制作,对接游戏效果。 擅长使用3D软件ZB雕刻软件、以及材质处理软件。 参与项目《斗破苍穹》、《梦幻新诛仙》等。
影视后期培训
主张有效、实战的授课方式,与实践想结合、通过案例分析,互动分享,实项演练等方式进行教学。
多年影视剪辑包装经验。 曾参与《哪吒重生》《七剑》《海天之恋》《雪域迷城》《爵迹》等影视作品的影视后期视效创作。
为人和善幽默,课堂气氛轻松活跃,主张活泼教学,让学员在学习与趣谈中掌握专业知识。
多年3D制作经验,多年教学经验。 曾参与过《英雄召唤师》,《龙门镖局》,《神魔仙界》,《王者荣耀》海外版等项目的制作。
原画培训
教学中强调基础教学,会强调方法方向,更倾向于运用理论方法去理性的处理。
曾先后为网易、阿里游戏等国内知名研发公司提供游戏美术设计,参与多个线上知名项目。 参与项目:《王者荣耀》《和平精英》《剑灵》《三国杀》。 多年原画经验,多年教学经验,对学生耐心细致,喜欢督促和鼓励学生。
教学严谨认真,可以根据学员个人的情况制定不同的练习计划。
原画师,5年工作经验,画风多变,擅长日韩赛璐璐风格。 参与过《半世界之旅》《墨魂》《灵猫传》等乙女游戏卡牌和人设合作。
授课简洁明了,讲解方式通俗易懂。
从业16年,曾就职业EA、game loft等外企。 参与过国内外几十款游戏的制作和督导工作,项目包括《刺客信条》《战地双雄》《战地3》等。 其中讲师工作经历6年,拥有丰富的教学经验,多年教学过程中,培养学员众多。
教学风格风趣,课堂氛围轻松,善于引导学员思维发散。
有多年的互动游戏和虚拟现实游戏开发经验,对于新技术有着狂热的追求。 参与过《漫游太空VR》、《厨房消防VR》、《奥义三国》等项目。
气氛轻松活跃,教学管理主张活泼教学,寓教于乐,让学员在学习与趣谈中掌握专业知识。
从业6年,擅长影视合成,曾参与多部知名电影、电视剧等影视项目制作,具有丰富的剪辑和包装实战经验。 曾参与项目: 《现代汽车广告》》《三生三世十里桃花》等。