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影视后期讲师,后期特效师,三维特效师,从事CG行业八年多,参与过众多的动画和影视项目。 5年动画项目以及特效制作经验,2年影视特效制作经验,一年半AR丶游戏特效丶3D电影项目经验。 2016,参与为奥飞系列动漫超级飞侠制作的AR产品《乐迪AR游世界》。 2017,与日本大?晃一领导的导演团队合作制作长篇动画《积高侠与阿里巴巴》。 参与过的动画项目有:《武动乾坤》动画版、《猪猪侠》、《熊出没之熊熊乐园》、《熊出没》等。 参与过的动画项目有:《精灵梦叶罗丽7》、《翡翠家族》、《积高侠与阿里巴巴》、《星原小宝》等。 参与过的影视项目有:《香蜜沉沉烬如霜》、《钟馗捉妖记》、《琉璃》、《无心法师》、《极速救援》。 参与过的影视项目有:《三生三世十里桃花》、《戏命师之飞天神兽》、《御妖师》、《无名发》等。 参与过的影视项目有:《忽必烈》丶《霍去病》、《三国志战神无双》、《颤抖吧,阿部!》、《武林盟侠》等。 担任过多家公司的特效组长,对后期特效制作有着丰富的经验。
个人性格风趣,喜欢与学员沟通交流,共克学习过程中的难题,一同进步成长。
游戏建模讲师,3D游戏美术师 在3D游戏和虚拟现实仿真行业工作9年。 参与过PC端网络游戏、主机端游戏、手机端游戏、网页游戏的制作。 在风格上制作过日韩手绘风格、次时代主机风格、仙侠次时代PBR风格、3渲2西方魔幻风格、手绘卡通风格等。 在虚拟现实仿真工作中,参与过Cry3引擎、Unity引擎、UE4及UDK引擎。 曾在蜗牛游戏《舞街区》担任3D角色模型师及动画绑定师。 曾在北京金戈多文化传媒科技公司担任项目组长及主美术。 曾在北京完美世界游戏担任仙侠端游《新诛仙世界》次时代场景模型师,曾在北京络捷斯特科技担任技术美术。 熟悉场景建模和角色建模,对Unity和UE4引擎美术熟知,精通传统手绘和次时代pbr各类模型贴图制作。
课堂气氛轻松活跃,因材施教,用通俗易懂的语言讲解知识点。 适合不同层次的学员学习,引导学员快速入门,找到适合自己的学习方法,提高学习效率。
游戏开发讲师,VR开发讲师,从事IT行业5年,游戏开发4年。 专注于移动端跨平台应用、游戏开发,具备丰富的研发经验。 在客户端、服务端、游戏开发、虚拟现实、增强现实、跨平台兼容等领域有独到的解决方案。 精通C、C#、Unity3D、Lua、网络编程、多线程等技术,精通用户体验优化。 熟悉众多框架和插件,了解Windows、Linux、Mac OS等操作系统环境。 参与《文明霸业》、《Rising of Hero》等多款大型手游开发,在app Store 排行榜排名前50。
上课语调清澈高昂,目光热情充满期待,语言铿锵有力,课堂上有感染力。 讲课通俗易懂,以打比方的方式让学生快速的理解,喜欢与学生互动,通过提问,引发学员的思考和讨论。 善于启发学员的思维,了解学员的掌握程度,带动学员的经验分享,促进课堂互动气氛。
游戏开发讲师,从事移动互联网行业5年,3年unity教学经验,4年unity3d编程开发经验。 精通手机及PC平台游戏开发,参与过多款基于Unity3D的3D游戏项目开发。 13年入职上海第九城市,参加九城大型MMORPG手游《圣骑士之歌》客户端相关功能的制作。 担任上海九城学院讲师,负责课程的改进和新进讲师的指导,被评为年度优秀员工,送日本游学。
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影视包装讲师,十二年影视后期制作经历,参与过的项目涵盖影视剧、纪录片、广告及栏目包装等。 参与过饮食栏目娱乐栏目的包装制作,纪录片、宣传片的包装设计,电影、电视剧的片头动画创意制作等。 做过的节目有《食在滨州》、《恒丰银行达人秀》、《建设银行宣传片》《你了解我吗》、《半岛之恋》。 宣传片制作过《凝聚的力量》、《达尼文化》、《贺家村》、《“中国智造”新环球》、《心中涵万家》等。 广告片制作过《乐星机械》、《康隆药业》、《建设银行?服务篇》等。 参与的影视剧有《狄仁杰之蚩尤血藤》、《小小的愿望》等。 曾受邀制作过《留住乡音》、《香港之路》等纪录片,制作过电视剧《寻人大师》的分集片头等等。 有着丰富的一线工作经验,并且受邀到多个大中院校作为外聘讲师,擅长创意教学。
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大数据分析讲师,大数据行业8年工作经验,主要工作领域为金融大数据、医疗大数据、政府大数据。 曾任职于北京文思海辉信息有限公司以及北京宇信科技有限公司。 作为项目经理和负责人完成过国家开发银行数据集市项目、浙江义乌商业银行数据平台项目等。 精通大数据可视化以及大数据云计算平台的架构和搭建,精通分布式计算的原理和架构。 精通数据库运行机制以及ETL工具KETTLE/INFOMATICA的使用。 精通大数据可视化平台帆软报表finereport的使用,精通ORACLE/DB2/SQLSERVER/PG等关系型数据库的使用。 能根据业务需求搭建合理的数据模型,开发全流程图形化界面以及B/S架构。