游戏开发培训
资深游戏特效师,毕业于苏州大学。 2007年任职上海多碧多媒体有限公司,担任栏日包装职务工作。 2009年任职上海华游网络科技有限公司,担任关卡设计、特效师职务工作。 2014年任职上海骏梦网络科技有限公司,担任特效师职务工作。 2015年5月至今,任职深圳市大梦龙途文化传播有限公司,担任特效合伙人职务工作。 参与项目有《仙剑网页版》、《北凉悍刀行》、《枪神对决》、《暴走大侠》和《狼人之间》。 参与项目有《傲世飞仙》和《武功来了》等。
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资深游戏老师,陕西科技大学设计院校动画专业本科学历,从业十余年。 曾任优目科技美术总监,字节跳动抖音高级插画师和3D设计师。 并在乐卓越,华清飞扬,龙渊网络及文脉百动几家游戏企业相任过主美职务。 参与过几十款不同类型的UE4、U3D项目,例如《我叫MT》系列、《胖兔文明》、《大赤壁》等烤款游戏。 受邀参与过网易、湖南卫视及多家出品方的合作。 美术功底扎实,同时掌握多项软件技术。 在原画、建模、动画、特效、引警及后期领域均有涉猎,是游戏美术中不可多得的人才。
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资深游戏特效师,毕业于北京工业大学艺术设计院校,动画系。 04年在红蘑菇软件开发有限公司,任职端游mmo奇幻类项目的工作,担任3D角色、设计师动画师。 07年在朗玛科技,任职端游mmo卡通and休闲类项目,担任2D角色/场景/艺术指导多年。 曾在畅游页游事业部,担任项目主美/事业部专业主管,曾参加SLG海外项目《KZ-4》。 曾参加德鲁克管理院校manager培训,美术面试官培训。 曾担任畅游页游事业部美术校招北方研发中心美术中心主管/项目主美手游项目调研海外市场。 负责管理韩国事业部美术部门以及北美艺术总监美术中心专业培训以及晋级考核,北研项目美术支持。 北京西玩天下科技发展有限公司联合创始人,项目制作人。 参与卡牌类手游项目《泰坦之刃》/《泰坦之刃2》/博彩类项目多年。 20年在动简科技发展有限公司,担任艺术总监,担任《perhaps》互动阅读类项目/海外市场的工作。 负责项目整体艺术方向/项目产品交互/发行投放素材优化。
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资深游戏特效师,参与制作过RPG、SLG.SRPG、ACT系列的游戏。 为首的游戏便是北京乐动卓越科技有限公司的《我叫MT4》和即将上线的《MT+》的项目。 参与制作设计Steam游戏平台的大部分3A级大作,还有以PS4和Switch、XBOX为主流的大型主类游戏。当下市场上各类火爆的竞技、社交,养成类游戏都有所涉猎,所以对游戏有独有的理解和认知。 对于特效方便更是追求节奏和细节的把控,追求精益求精,完美的和游戏进行融合。