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游戏开发培训
实战派艺术家,思考型选手,待人和善,理性管理。
授课科目:3D角色,从事游戏制作13年,现任职角色经理。 拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人。
稳重干练,美术基础扎实,实战派艺术家,经验丰富,干货满满。
授课科目:3D场景,从事游戏美术作10年,现时代、次时代双掌握。 有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验。
性格温柔,亲和力强,经验丰富。
动画制作培训
风趣幽默,实战派艺术家,干货满满,亲和力强。
授课科目:动画/特效,从事CG艺术工作20年,拥有丰富的项目实战经验。 曾任南京新瑞狮多媒体动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监。
乐观、开朗,亲和力强。
授课科目:动画/特效,从事游戏行业5年多,拥有丰富的项目实战经验,参与多款游戏项目。
责任心强。
授课科目:3D角色,从事游戏美术7年,游戏实战经验丰富。
原画培训
热情执着,勤奋钻研,诙谐幽默。
授课科目:原画,从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。
好动好表演。
授课科目:动画/特效,从事动画行业10余年。 现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验。
温文尔雅,成熟稳重,一鸣惊人。
授课科目:原画,从事游戏行业7年,拥有丰富的工作经验。 对游戏角色设计有独到的见解,参与过风格众多的游戏项目。
幽默风趣,和蔼可亲。
授课科目:动画/特效,从事动画行业5年多,拥有丰富的的Maya项目实战经验。 曾担任上海世嘉外派主管,上海意维动画总监,玛雅总负责人。
实战派,办法多,接地气。
授课科目:原画,从事游戏美术10余年,参与众多项目的主创,实战经验丰富。
能说会道,亲和力强。
授课科目:原画,游戏美术8年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制。 游戏角色设计师,造型、材质刻画能力初中,有丰富的项目实战经验。
工作认真,活泼开朗。
授课科目:3D角色,从事游戏美术10年,点晴美术组设计师,项目负责人。 项目实战经验丰富,参与很多制作项目,曾全程参与某些项目研发。
严格谨慎,自律,实战派。
授课科目:3D场景,从事游戏场景制作行业11年,拥有丰富的项目实战经验。 曾任南京唯晶科技美术组场景设计师,现任上海点晴场景部门经理。