对游戏原画设计有着浓厚兴趣, 虽无受过专业培训, 但游戏审美能力好, 想要系统的学习
对游戏原画设计有着浓厚兴趣, 虽无受过专业培训, 但游戏审美能力好, 想要系统的学习
家长希望能有一技之长, 找到一个稳定且高薪的工作, 自己对游戏设计有着浓厚的兴趣, 想要高薪和兴趣兼得
想要通过系统学习, 完成游戏原画设计方面的提升,想通过专业课程提升和巩固游戏设计技能突破职业瓶颈
项目名称 | 课程详情 |
游戏原画与3D制作 | 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等 |
次世代场景进阶 | 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等 |
游戏场景制作 | 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
项目名称 | 课程详情 |
数字绘画 |
①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
③掌握透视、结构、光影等美术基础。
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道具原画设计与制作 |
①学习道具原画的设计原理;
②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
③学习贴图绘制和原画设计的差别;
④3D MAX软件学习;
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场景原画设计与制作 |
①学习场景原画设计的原理;
②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
③学习场景模型的制作;
④BODYPAINTER软件的使用;
⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
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角色原画设定与制作 |
①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;
②学习人体结构,不同人体动;
③掌握人物角色设定原理;
④掌握角色模型贴图绘制流程。
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项目名称 | 课程详情 |
场景模型搭建阶段 |
1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。
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场景贴图制作阶段 |
1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstance painter制作所需材质效果。
场景材质制作阶段
1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
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角色模型制作阶段 |
1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
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角色贴图制作阶段 |
1、制作出合理且美观的装备材质。
2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
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项目名称 | 课程详情 |
Body Painter | 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用 |
UE4(虚幻4)引擎 | UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现 |
Maya课程大纲 | Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现 |
3ds Max课程大纲 | 3ds Max软件基础与插件应用、 次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发游戏角色动作与特效制作 |
ZBrush课程大纲 | ZBrush道具/人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧 Substance |
Painter课程大纲 | 软件基础界面与新建项目、 烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染 、多风格道具/人像/硬材质制作 |
项目名称 | 课程详情 |
游戏软件与运用基础 | 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。 |
游戏动作制作 | 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。 |
游戏特效制作 | 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。 |
市场有需求,行业有动力,就业有前景。当一个市场非常广阔但又处在人才缺位的情景下,那么该行业的就业前景是非常不错的。
随着国内的游戏比赛越来越职业化、正规化,那么这意味着游戏产业的发展势头将会是持续性的正向增长的状态。一款游戏的成功运行开发,离不开游戏策划、游戏原画师、游戏建模师、游戏开发工程师、游戏动画设计师、游戏特效设计师等分工明确的团队成员一起合作。这些都是游戏设计的范畴。
丝路教育走在CG教育的前沿,结合时下企业岗位用人需求,为课程研发提供方向,开设四大火热课程,赋能学员掌握高于业界的技术。
丝路教育提供线下+线上的教学模式,满足各类学习人群所需,为学员提供系统的课程与完善的学习服务。
南京Unity培训机构
- 体验优质教学,掌握游戏开发核心技能
Unity作为目前游戏开发领域中使用最广泛的引擎之一,其在游戏开发中所起到的作用不可忽视。精通Unity引擎,不仅可以提高开发效率,也可以获得更多的就业机会。南京Unity培训机构致力于为每一位学员提供最优质的教学服务,打造一支高素质的Unity技术骨干人才队伍。
课程背景
- 迎合市场需求,助推游戏开发产业
随着游戏市场的不断扩大,游戏开发产业需求量也随之增加。南京Unity培训机构,根据市场需求,将面向企业和个人提供定制化的Unity培训方案,为推动游戏开发产业做出积极贡献。
课程特色
- 全程实战,学以致用
1. 独创性课程体系,根据不同水平设置多种难度级别的课程,拥有丰富的课程类型和有效的教学方式。
2. 强大的师资团队,均为经验丰富的一线开发人员,提供指导和帮助,帮助学生在动手实践中快速提升技能。
3. 定期进行项目大作业,让学员在具体且实际的开发项目中进行综合实践,有效提高开发能力。
课程目标
- 掌握核心技能,成为Unity技术骨干
1. 全面掌握Uniity引擎技术,提高游戏开发效率。
2. 掌握游戏开发的核心技能,独立完成常见游戏的开发。
3. 培养团队合作意识和解决问题的能力,成为Unity技术骨干。
学习对象
- 注重个性化培训,面向不同学员
1. 大专或以上学历,计算机、软件工程、游戏设计等专业毕业生。
2. 有游戏开发经验,或对游戏开发有浓厚兴趣者。
3. 所有热爱游戏开发行业的人,无论背景和年龄。
课程内容
- 学以致用,案例讲解 + 实战演练
1. Unity引擎基础知识。
2. 游戏开发流程与框架理解。
3. 游戏物理与碰撞。
4. 模型与动画。
5. Unity3D移动游戏开发实例。
6. Unity2D休闲小游戏开发实例。
学习时长
- 灵活设置,满足不同需求
根据学员背景和需求不同,South京Unity培训机构为个人和企业提供针对性不同的课程方案,时间可灵活调整。学习时长一般为60-120个小时。
收费范围
- 公平合理,按课时计费
南京Unity培训机构的收费非常公平合理,按照课时计费,收费合理透明,不承诺超前学习,不收取任何附加费用。
学习收获
- 技能提升,就业保障
通过南京Unity培训机构的学习,学员可以全面掌握Unity引擎技术,提高游戏开发效率,更加熟悉游戏开发流程与框架理解,成为了解游戏开发实践,掌握游戏开发核心技能的Unity技术骨干。同时,学员还可以获得就业指导和保障,为自己的职业规划打下坚实的基础。
结语
- 了解更多,预约免费试学
以上是南京Unity培训机构的课程情况简介,建议联系在线客服,预约免费试学,亲身体验并了解该培训机构的情况,以便做出后续决策。最后提醒,任何信息仅供参考,以到校咨询为准。
培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训
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