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课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
初中毕业生以及高中毕业生重要的是对IT技术感兴趣想从事IT行业的工作寻找一个高收入、高福利、稳定的工作
课程目标:
通过学习本课程,掌握技能,成功就业
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3473人看过 收藏 更新时间 :2024-05-09 09:35:49
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游戏原画培训
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
 主修软件: 3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
 适合人群: 美术基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
 就职方向: 大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。
 考核发证: 全国信息化工程师岗位技能证书

游戏3DMAX精英班
 

基础素描A 基础绘画
●基础素描:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体

 
明暗素描单个几何体●明暗素描单个几何体:
学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线
学生对明暗关系的理解和表现
理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素
结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感

 
结构素描静物组合●结构素描静物组合:
通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性

 
明暗素描静物组合●明暗素描静物组合:
对明暗关系的理解和表现
理解其结构关系的为前提把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面
黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感

 
游戏行业情况B 游戏3DMAX建模
●游戏行业情况、应用软件介绍:
学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能
学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置
熟悉了解高效的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型

 
制作游戏里有代表性建筑场景模型●制作游戏里有代表性建筑场景模型:
根据模型贴图效果进行调整,使作品达到最佳效果
锻炼学生对所制作模的分析能力,面对不同造型能判断出采用的方法。熟悉掌握科学,高效的模型制作方法
掌握坐标轴在建模中使用

 
绘制建筑场景贴图并进行调整●绘制建筑场景贴图并进行调整:
学生了解场景类模型的独特UV分法,游戏场景的制作要求、建筑场景类UV与单个物件角色类模型UV分配的差异
学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四方连续
初步学习根据原画来分配贴图和贴图共用

 
深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法●深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法:
贴图要求达到一定的精度和品质能绘制出一定细节,并能表现出一定的材质质感
学会把贴图指定给模型,并根据显示效果来调整贴图

 
制作游戏里有代表性男女角色裸模模型●制作游戏里有代表性男女角色裸模模型:
了解解剖知识。学会对角色类模型造型的把握,能做出造型上微妙的变化
了解游戏动画对角色模型制作的影响和要求,学会注意角色运动关节部位布线

 
游戏后期特效 C 游戏后期特效
●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别
了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用
掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧
让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项

 
ZBrush软件介绍及教学●ZBrush软件介绍及教学:
熟悉ZBrush软件界面了解该软件的基础概念
熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作,使用快捷键操作
了解ZBrush 材质球Strokes及Alpha的使用

 
ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
学生能熟悉ZBrush里的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw
等面板的按钮,参数及使用技巧
学生能独立使用ZBrush根据图片来进行雕刻,灵活使用所学相关功能,熟悉ZBrush操作独立完成作品

 
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧●次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧:
学会对造型进行分析,能理清制作思路,同时规划好步骤及时间
掌握高模制作技巧,熟练使用 Zsphere ,DynaMesh工具。高模尽可能做到造型准确生动
能熟练的对模型进行拓扑和烘培

 
 授课时间  工作日/双休日
 全日/业余制  全日制 / 业余制
 免费部分  1、为确保教学质量,我们可能会适当延长课时(免费)2、技术日新月异,加入新技术等(免费)3、空闲画室和机房的使用(免费)
 
就业推荐  合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意免费再推荐三次。

课程背景

上海游戏培训中心从事专业游戏开发人才培训,面向游戏行业及喜欢游戏、想要从事游戏开发的初学者群体。中心坐落于上海市浦东新区,紧邻聚集游戏公司的张江高科技园区。

课程特色

1.系统全面:开设游戏开发全流程,从游戏编程、美术设计到策划、测试等课程。

2.讲师资深:拥有10年以上游戏开发经验的讲师团队,严格按照国内知名游戏公司技术标准进行授课。

3.一对一指导:每位学员都会有专业的导师进行指导,保证学习效果。

4.行业交流:每周安排游戏行业内知名公司讲解,帮助学员全面认知游戏产业与发展。

课程目标

1.全面掌握游戏开发技术,能够参与游戏开发流程。

2.更好地理解用户需求,形成独立开发能力。

3.培养团队协作,项目管理,从而达到职业提升。

学习对象

1.游戏爱好者:希望了解游戏开发全过程的初学者。

2.技术工程师:想要深入游戏行业的技术人员。

3.游戏开发者:想要提高技能水平的游戏开发者。

课程内容

1.游戏编程:C++,应用主流游戏引擎(Unreal Engine/Unity3D)及其使用方法。

2.美术设计:Photoshop/3DS Max/Maya。

3.游戏策划:市场分析、用户需求分析、游戏规划编写、产品测试等相关知识。

4.项目管理:学习敏捷开发等项目实践方法。

学习时长

全日制班:6个月,周一至周五,每周40课时,可预约周末加课

周末班:8个月,周末,每周16课时,可预约节假日加课

收费范围

班级收费以每人每月6000-8000元不等,收费标准以当月课程信息为准。学费包含授课和教材费用,不含住宿和餐饮费用。

学习收获

1.全面掌握游戏开发的全过程,实现独立游戏开发。

2.优秀学员将有机会参加中心安排的游戏公司实习活动。

3.学员成功结业后,中心将有专业的职业顾问为毕业生提供留学、求职、创业等全方位咨询服务。

结语

以上内容仅供参考,具体情况以到校咨询为准,中心已经海量学习资料、学习环境和学术资源,欢迎在线咨询客服,预定免费体验课。

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上海电脑设计培训

上海电脑设计培训

4.5分
认证 7 年

成立:1999年

培训项目:室内设计培训、时装设计培训、漫画原画培训、游戏策划培训、中高考美术保分班

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