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武汉游戏原画培训

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
本专业针对客户端游戏、网页游戏、手机游戏、VR游戏研发公司以及游戏美术外包公司的具体岗位,开设了:游戏原画设计、游戏UI设计方向的课程。
课程目标:
学习并掌握多项设计技能,了解专业的作品创作思路与讲解能力。
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529人看过 收藏 更新时间 :2024-05-06 18:35:24
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火星时代游戏原画班
游戏原画课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的专业技能,将会大幅提高学员的专业技能,同时在教学过程中将游戏行业的市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的人才。

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没有绘画基础怎么学原画?
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场景原画师需要掌握的技能有哪些?
常见问题

原画设计就业方向
一是游戏公司。游戏原画师常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。二是外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。三是影视概念。影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。

武汉火星时代游戏原画内容


  • 游戏原画课程内容
    课程阶段 教学内容
    手绘基础
    游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
    中国唯美古风表现
    游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。      
    二次元风格角色表现
    三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。   
    MOBA游戏英雄设计
    MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。       
    自然场景设计
    自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
    人文场景设计
    中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。   
    游戏美宣绘画表现
    美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。    
    游戏插画手绘表现
    故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。

丰富的教学特色抢先看


核心优势
  • 教学方式
    >

    作业管理,每天布置作业,天天点评

  • 实战项目
    >

    学员在学习后期直接参与商业项目,积累经验

  • ME系统
    >

    学员学习系统,更新行业动态,作业提交

  • 设施完善
    >

    上课每个学员一台专用电脑,切屏教学


原画设计要使用哪些工具

传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG及软硬件工具包括:数位板(手绘板)、openCanvas、Cel Painter、Adobe Photoshop、等软硬件工具。PS是游戏原画常用的软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Ps擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。


火星时代机构介绍


机构简介
机构简介

火星时代成立于1994年,秉承“分享”的理念,把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,携手众多企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。


武汉游戏原画培训课程大纲

课程背景

随着游戏产业的不断发展,原画师作为游戏制作的重要环节之一,越来越受到游戏公司的重视。因此,培养一批优秀的原画师对游戏产业的未来发展至关重要。本课程旨在培养具有一定原画技能的学员,提升其在游戏行业中的竞争力。

课程特色

1.互动式教学:采用小班互动授课模式,学员可与师资老师进行互动和交流。

2.个性化教学:根据学员的不同技能水平和个人兴趣定制教学计划。

3.实战案例分析:结合实际案例解析,培养学员的实际操作能力。

4.全程毕业作品集:通过毕业作品集评估,提升学员的综合素质。

课程目标

1.掌握游戏原画的基本技能,包括手绘和数码绘画技巧。

2.了解游戏原画的基本原理和案例分析,掌握游戏原画设计的要点。

3.提升学员原画师的综合素质,包括视觉表达能力、文艺修养能力、人际交往能力等。

学习对象

1.有绘画基础,对游戏原画设计感兴趣的学生和职业人士。

2.在校艺术专业学生或毕业生,有志于从事游戏原画设计工作。

课程内容

1.游戏原画基本技能讲解和实战应用

2.游戏原画基本理论和案例分析

3.人物设定和场景设计实例分析

4.角色设计和结构构造讲解

5.游戏视觉效果和特效制作

6.毕业作品集编制技巧和实战经验分享

学习时长

课程学习时间为两个月,共8周,每周学习40小时。

收费范围

学费为9980元/人,包括教材费和毕业作品集评估费。

学习收获

学员可以掌握游戏原画的基本技能和理论知识,提升自身的综合素质,了解游戏制作的整个流程,做好自己的职业规划,从而更好地适应游戏产业的发展需求。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,通过本课程的学习,您一定会收获满满。欢迎有志于从事游戏原画设计工作的学生和职业人士加入我们!

授课机构

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火星时代教育

火星时代教育

5.0分
认证 6 年

成立:1994年

培训项目:影视动画培训、游戏设计培训、室内设计培训、互动媒体培训

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