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武汉哪里学游戏原画

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
在游戏原画岗位的人群,想要进一步提高游戏原画设计知识基础的人群
课程目标:
通过学习熟练掌握多项设计技能,毕业可从事游戏原画设计师等工作。
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1592人看过 收藏 更新时间 :2024-05-06 22:17:59
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武汉哪里学游戏原画,火星时代教育有开设原画培训课程,在武汉有2个教学点,地址位于洪山关山大道附近、洪山珞瑜路,周边交通便利,详询客服获取来校路线及预约体验课。火星时代游戏原画学习
游戏原画课程安排了拥有多年游戏制作经验的老师负责安排授课,课程采用分阶教学,从基础到实训课程内容非常齐全,能够满足学员的需求,帮助学员们更好更快的入学上手,助力毕业之后学员们找到满意的工作。

您可能关心的问题?


问题
01

游戏场景原画中的屋子室内怎么画?

02

零基础学原画的思路是什么?有什么技巧?

03

学习游戏原画设计学费贵吗?要学多久呢?


原画设计就业方向
一是游戏公司。游戏原画师常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。二是外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。三是影视概念。影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。

武汉火星时代游戏原画内容


  • 游戏原画课程内容
  • 课程阶段 教学内容
    手绘基础
    游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
    中国唯美古风表现
    游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。      
    二次元风格角色表现
    三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。   
    MOBA游戏英雄设计
    MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。       
    自然场景设计
    自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
    人文场景设计
    中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。   
    游戏美宣绘画表现
    美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。    
    游戏插画手绘表现
    故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。

丰富的教学特色抢先看


  • 机构特色
  • 1

    火星时代教育研发全新教学模式“全场景学习系统”,把“面授+在线+离线”三个场景融合

  • 2

    设有专门的教学研发部,课程随时更新,并且聘请各专业公司总监参与到课程研发中

  • 3

    根据学员总和素质测评推荐到适合的公司,学员就业后,将不定期进行就业回访和记录

机构优势

游戏原画设计介绍

原画根据种类大致可以分为人物原画,场景原画,建筑原画,武器原画。但这些原画在游戏中是看不到的,那他们的意义是什么呢,就是为了让那些真正做游戏内的3d建模师有个参照。简单来说,原画就是给游戏定型,不能一个游戏中什么风格的建筑,人物都有吧,总要统一一下整体风格。游戏原画总的来说是偏于设计的,根据游戏总体构想来创作自己的原画。还有是日系插画类,风格是偏日系,与日漫场景类似。日系插画是偏于宣传,当然,有的原画也可以做为宣传。简单的做,就是将原画人物加个pose,再加个背景,也可以算是插画,用来作为宣传。


火星时代,环境展示


前台环境
学习
课室

武汉哪里学游戏原画课程大纲

课程背景

如今,随着游戏制作技术的不断发展和游戏市场的迅速崛起,游戏制作已经成为了一个非常热门的职业选择。而在游戏制作领域中,游戏原画设计师则是一个至关重要的岗位。因此,越来越多的学生开始对游戏原画设计感兴趣,这也促使了武汉地区游戏原画课程的出现。

课程特色

1. 知名教授授课:我们聘请了多位有着丰富从业经验的游戏原画设计师担任本课程的教授,他们都曾参与过多个游戏项目的制作,有着专业的技术及全面的视野。

2. 紧跟行业热点:我们每年都会对我们的教学内容进行调整,以迅速适应市场的变化和游戏艺术的发展。

3. 循序渐进的教学:我们课程内容安排得细致周到,而每个阶段的教学都是循序渐进的,以确保学生掌握基础知识的同时,也顺利地掌握了更加高级的技能。

课程目标

1. 掌握游戏原画设计的基础理论及技巧。

2. 学会进行人物、场景、道具等不同类型原画设计。

3. 具备游戏视觉效果制作的实践能力。

4. 确立适合自己的原画设计风格,并且能够按照该风格进行创作。

5. 完成一部自己的原画作品集。

学习对象

1. 所有真正热爱游戏、喜欢艺术创作的学生。

2. 有过相关绘画基础,也能够较好地掌握一些基本的电脑绘图软件操作。

课程内容

1. 游戏原画的概念与技能入门

2. 人物设计技能练习

3. 场景设计技能练习

4. 道具设计技能练习

5. 游戏视觉效果制作技能实践

6. 原画设计与美术风格的创新

7. 自己的原画作品集创作

学习时长

我们的游戏原画课程分为两种模式:长期班和短期班。

长期班:这种模式为期三个月,每周两节课,课时为两小时。

短期班:为期一周,每天五个小时,总时长为周一至周五。

收费范围

我们的长期班费用为每期4000元,短期班价格为每人3600元。学费含学习材料费及相关的技能练习设备使用费。

学习收获

通过本课程的学习,学生可以全面了解游戏原画的基本知识和技能,并通过实践锻炼了自己的能力,探索自己独特的原画风格。

结语

以上信息仅供参考。实际情况以到校咨询为准。我们欢迎您与我们的在线客服联系,预约免费体验课,来切身体验我们课程的品质及我们教学的特色。

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火星时代教育

火星时代教育

5.0分
认证 6 年

成立:1994年

培训项目:影视动画培训、游戏设计培训、室内设计培训、互动媒体培训

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