次世代游戏动作设计师
手机游戏动作设计师
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。
学习Unity3D组件编程知识,为学员建立Unity3D编程语言世界观。在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的游戏程序开发工程师。
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程等。
学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
没有基础、没有经验都不会阻挡你成为游戏动作师。
3ds MAX是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
前台
学员采风
会议室
艺术走廊
小组探讨
教学设备
武汉学游戏设计师
课程背景
随着游戏产业的日益成熟和市场的不断扩大,游戏设计师成为了越来越受人们关注的职业。然而,要想成为一名优秀的游戏设计师,需要具备丰富的理论知识和实践技能。针对这一需求,武汉开设了游戏设计师课程,旨在为学员提供全面的游戏设计技能培训。
课程特色
序号列出
1.全面涵盖游戏设计的课程体系;
2.注重实践操作,帮助学员真正掌握技能;
3.根据学员不同水平进行差异化教学;
4.提供实时答疑和学习辅导。
课程目标
序号列出
1.掌握游戏设计的基本理论知识;
2.能够独立完成游戏设计工作;
3.具备团队协作和项目管理能力;
4.成为具有竞争力的游戏设计师。
学习对象
序号列出
1.对游戏制作感兴趣的青少年;
2.想要转型游戏设计师的职场人士;
3.希望提升游戏制作技能的自学者。
课程内容
序号列出
1.游戏设计理论基础;
2.游戏美术设计;
3.游戏程序设计;
4.3D游戏设计;
5.移动游戏设计;
6.团队协作和项目管理。
学习时长
该课程设置有多种不同学习时长的课程,既有短期培训,也有长期课程。学员可以根据自己的时间和情况选择适合自己的课程。
收费范围
该课程的收费情况取决于学习时长和课程难度等因素,详情请咨询在线客服。
学习收获
通过学习游戏设计师课程,学员将会掌握游戏设计的全面知识体系,提升游戏制作技能,具备团队协作和项目管理能力。在这个竞争激烈的游戏行业里,成为一名具有竞争力的游戏设计师将能够为自己的职业生涯带来更广阔的发展空间。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。为了更好地帮助学员了解该课程和提升学习效果,我们提供免费体验课的机会,如果您对该课程感兴趣,请联系在线客服进行预约。
¥询价1268人关注
¥询价13396人关注
¥询价3739人关注
¥询价5391人关注
¥询价3658人关注
¥询价3481人关注
¥询价2267人关注
¥询价3054人关注
¥询价2378人关注
¥询价257人关注