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课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。
本套课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业,课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。
课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容,课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲。
本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业,课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的技能,大幅提升学员的专业技能。
分为全科UI 、游戏UI、视觉广告与动效设计三个专业。实用干货内容,从入门到精通,课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
分为VR/AR美术设计、 VR/AR高级引擎应用。课程细致地介绍了VR/AR制作的新技术,以及VR/AR产品制作的规范流程,通过按照VR/AR项目的制作流程,由浅入深地讲解VR/AR相关的全科知识。
后期软件和剪辑软件的技术,针对的不同领域所制作的规范流程,通过项目创意的产生,由浅入深地讲解后期合成到最终剪辑的知识。课程覆盖面很广,LED屏的内容,电视里的视频,手机及IPAD视频内容制作都涉及其中。
课程细致地介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识,虚幻4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。
中国工程院院士,VR技术与系统国家重点实验室主任。
原上海维塔士艺术总监,现hypereal艺术总监。
课程背景
广州汇众游戏教育成立于2008年,是一家专注于游戏教育的公司。公司推出了一系列游戏教育课程,其中包括游戏编程、游戏美术、游戏策划等多个类别。
课程特色
1.以实战为主:课程内容紧密结合实际游戏开发需求,通过实际项目练习来培养学生的实战能力。
2.注重创新:引领游戏教育创新,推陈出新,持续推出新的课程和项目。
3.专业导师:公司聘请了一批业内资深导师担任课程讲师,保障教学水平和质量。
课程目标
1.让学生了解游戏开发流程,提高游戏开发能力。
2.培养学生的创新思维和实战能力,为其未来从事相关行业打下坚实的基础。
3.为游戏行业输送优秀人才。
学习对象
1.高中学生:有兴趣从事游戏行业的初学者。
2.大学生:对游戏开发有浓厚兴趣的学生。
3.从业人员:从事游戏开发行业的人员,希望提升自己的技能。
课程内容
1.游戏编程:基础编程、游戏物理、游戏AI、跨平台等。
2.游戏美术:基础绘画、角色设计、场景建模、特效设计等。
3.游戏策划:玩家需求分析、游戏设计、游戏推广等。
学习时长
根据课程种类和难度不同,学习时长也有所不同。一般来说,一个课程的学习时长在20~40个课时左右。
收费范围
课程收费在1000~3000元/门不等,根据行业竞争情况和课程内容的难度程度等多方面因素综合考虑。
学习收获
在学习过程中,学生将获得行业相关知识和实践经验,并培养自身创新能力和实战能力。在未来从事游戏行业时,将具备自主开发游戏的能力和竞争力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,体验课。广州汇众游戏教育将一如既往地致力于游戏教育的创新和推广。
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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