课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。
本套课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业,课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。
课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容,课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲。
本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业,课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的技能,大幅提升学员的专业技能。
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课程背景
随着游戏行业的快速发展,原画设计越来越成为游戏制作重要的环节。合肥作为一个新兴的游戏产业城市,原画设计培训需求日益增加。本文将介绍合肥游戏原画培训。
课程特色
1.专业师资:讲师团队由多名在游戏行业工作多年的原画师组成,教学实践经验丰富。
2.实战项目: 每个培训阶段都有一定的实战项目,让学员能够更好地掌握理论知识实践。
3.小班授课:每班学员不超过10人,保证每个学员能够得到老师的关注和指导。
4.多元化场景设计:从角色设计到场景设计,内容涵盖广泛。
课程目标
1.了解游戏原画的基本知识和流程。
2.能够使用常见的软件工具进行角色和场景设计。
3.能够独立完成游戏原画设计任务。
4.有一定的团队协作和沟通能力。
学习对象
有一定美术基础,对游戏原画设计感兴趣的人群。
课程内容
1. 游戏原画基础知识
介绍游戏原画的定义、类别、流程等基本知识。
2. 游戏角色设计
讲解游戏角色设计的技巧、构图、动作设计等要素。
3. 游戏场景设计
介绍游戏场景设计的要求和技巧,包括色彩搭配、风格选择等。
4. 游戏原画案例分析
通过分析国内外优秀的游戏原画案例,帮助学员提升自己的设计能力。
5. 常用软件操作
介绍常用的游戏原画设计软件,包括Photoshop、Maya等,并进行实战操作训练。
学习时长
学习时间总共为4个月,每周学习两次,每次学习3小时。
收费范围
收费标准为每人¥8000。学员可分次支付。
学习收获
学员将会获得游戏原画设计的基本技能和知识,能够独立完成原画设计任务,并在团队协作中具备合作和沟通能力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可在合肥游戏培训机构预约免费体验课,了解更多详情。
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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